忍者ブログ

betbai888

World War Z: Aftermath game bắn súng co-op

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

World War Z: Aftermath game bắn súng co-op

Ở góc độ người chơi, đây là bổ sung đáng giá nhất của World War Z: Aftermath. Góc nhìn thứ 1 giúp người chơi dễ chủ động bao quát bên cạnh hơn góc nhìn thiết bị ba. Cảm giác bắn cũng thấp hơn siêu phổ biến do bạn ko còn bị nhân vật cản tầm nhìn như khi trải nghiệm game ở góc nhìn đồ vật ba. Nói đâu xa, góc nhìn thứ 1 tạo cảm giác ko gian phổ biến hơn, biến các phát headshot lũ zombie thường ngày náo nức bội phần. Đó là chưa nhắc cuộc đụng độ sở hữu các “khuôn mặt đáng thương” như Gasbag hay Bomber càng thêm thỏa mãn.

So mang World War Z: Game of the Year Edition, bản mở mang Aftermath bổ sung hai màn chơi mới Rome và Kamchatka. Mỗi màn chơi vẫn tiếp tục chia làm ba chapter khác nhau giống như các episode cũ, nhưng vẫn là bắt buộc nhiệm vụ rưa rứa những gì bạn trải đời nghiệm game nguyên bản. Phần to xoay nói quanh nói quẩn việc đương đầu phòng ngự bảo vệ cứ điểm và hộ tống NPC tới điểm tập kết. Thiết kế nhiệm vụ không cải tiến khác biệt so mang trước đây đặc thù là màn Rome, ít nhiều để lại cho tôi chút cảm giác thất vọng vì điều này.

Xem thêm: http://toppoker888.yamatoblog.net/bai-online/subdivision-infinity-dx

World War Z: Aftermath là bản mở mang có rộng rãi nội dung bổ sung đáng quan tâm của game bắn súng co-op World War Z ra mắt lần đầu vào năm 2019. Tuy lượng nội dung mới ko quá đồ sộ, nhưng bản mở rộng này vẫn bổ sung một số cập nhật gameplay khá thú vị, giúp tăng tính thử thách và nhiều trải nghiệm hơn so với nguyên bản. Đáng lưu ý là tùy sắm cho phép người chơi chuyển đổi qua lại giữa góc nhìn đầu tiên và vật dụng ba trong trải nghiệm game. Tuy nhiên, tính năng này bề ngoài tương đối nửa vời nên vẫn còn chút cảm giác giả trân.

Cụ thể, ống nhắm của đa số vũ khí trở thành vô bổ lúc trải nghiệm ở góc nhìn trang bị nhất. Điều này biểu hiện cực kỳ rõ lúc bạn cho nhân vật ngồi bắn, cảm giác không khác gì nhân vật lúc đứng bắn khi so sở hữu trải nghiệm bất kỳ game FPS nào. Khung hình khi ấy chỉ zoom xa hoặc sắp hơn một chút chứ không thay đổi cảm giác nhắm. Không những vậy, khi bạn điều khiển nhân vật tấn công cận chiến, camera lại chuyển sang hoạt cảnh ở góc nhìn thứ ba. Mặc dù vậy, góc nhìn thứ nhất cải cảm tình giác trải nghiệm cực kỳ rộng rãi so với góc nhìn đồ vật ba.

Xem thêm: http://taixiu888.kyotolog.net/danh-bai/subdivision-infinity-dx

Trải nghiệm game vẫn diễn ra trong bối cảnh zombie cai trị thế giới. Tại Rome là cuộc xiêu bạt khám phá những hầm chiêu mộ trải dài khắp thành phố rộng to này, giành lại Vatican từ lũ zombie đang “cai quản” nơi đây. Điểm mới của màn chơi này là người chơi có thể vác theo áo quan đạn để nạp đạn cho khẩu súng máy hạng nặng trên mẫu xe bọc thép mà bạn khiến cho nhiệm vụ hộ tống. Ngược lại, bán đảo Kamchatka nằm ở phía bắc nước Nhật và miền viễn đông của Nga gợi nhớ tới một phân đoạn trong phim điện ảnh World War Z mà trò chơi lấy cảm hứng.

Màn chơi Kamchatka có vài cơ chế gameplay khá độc đáo ko với trong những màn còn lại. Nổi bật trong đó là nhiệt độ giá lạnh ở nơi này với thể cướp đi sinh mạng nhân vật. Chính do đó mà trong suốt trải nghiệm, người chơi nên liên tiếp mua và kích hoạt máy sưởi ở nơi mà bạn đến. Vấn đề ở chỗ, ko phải khu vực nào cũng mang máy sưởi. Bạn cần cân đề cập kỹ thời kì khi tương tác giải đố, giảm thiểu nếu chưa đến công chuyện thì nhân vật điều khiển đã chết cóng vì không chịu nổi cái lạnh hà khắc của nước Nga.

Trang chủ: https://go88.blog

https://www.misterpoll.com/users/1617379
https://www.scoop.it/u/go88-blog

http://www.shadowera.com/member.php?115586-go88blog

https://www.docdroid.net/a9RP1uN/go88-blog-docx

http://forums.ernieball.com/members/61534.html
PR

コメント

プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
非公開

カテゴリー

P R