忍者ブログ

betbai888

Dungeon Encounters Role-playing hấp dẫn nhất hiện nay

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

Dungeon Encounters Role-playing hấp dẫn nhất hiện nay

Ý tưởng của Dungeon Encounters là gỡ bỏ các thứ làm phải vẻ hào nhoáng trong trải nghiệm, chỉ để lại cơ chế gameplay căn bản tạo thành chiếc hồn cho 1 game nhập vai. Chính vì vậy mà trò chơi khó lòng dành cho số đông, bất chấp việc nó được bảo chứng bởi cái tên Ito Hiyoruki. Dành cho bạn nào ko biết thì ông là “cha đẻ” của hệ thống Active Time Battle trong series game Final Fantasy, song song giữ vai trò chỉ đạo ba JRPG vô cộng kinh điển mà người viết siêu yêu thích: Final Fantasy VI, Final Fantasy IX và Final Fantasy XII.

Điều đó cũng đồng nghĩa đồ họa và câu chuyện nói ko nên là tâm điểm của trải nghiệm Dungeon Encounters. Kỳ thực, cốt truyện game chỉ gói gọn 2 phân đoạn ngắn bằng chữ. Nó đơn giản tới mức bạn cũng ko bắt buộc quan tâm khiến cho gì. Thay vào đó là cơ chế gameplay tuy đơn giản nhưng vô cùng mang chiều sâu, hài hòa cộng những bản nhạc nền lý tưởng do “phù thủy nhạc game” Uematsu Nobuo sáng tác. Trải nghiệm game bắt đầu bằng việc người chơi lựa chọn party tối đa 4 nhân vật từ danh sách mang sẵn. Mỗi nhân vật mang hình đại diện tất nhiên thể hiện ngắn.

Xem thêm: http://topbet888.sakeblog.net/game-bai/cotton-100-percent-review

Dungeon Encounters là JRPG vô cùng đơn thuần với ngoại hình hardcore, thử thách bạn đến tận cùng mang lối chơi khám phá hang động. Đó là trải nghiệm không giống bất kỳ loại tên nào mà tôi từng chơi. Trò chơi được mẫu mã như bàn cờ mê cung chia khiến cho rộng rãi tầng tháp, ko sở hữu xí ngầu mà đầy những trở lực vật và khía cạnh tự dưng ngăn người chơi tiếp bước giữa các tầng. Đồ họa game cũng ko sở hữu gì ấn tượng ko kể hình đại diện nhân vật chính trong party bằng 3D, đi lại trên những ô bàn cờ kể trên sở hữu đi lại đơn giản.

Trải nghiệm Dungeon Encounters diễn ra trên bàn cờ được kiểu dáng như mê cung. Người chơi điều khiển party chuyển động trên các ô vuông, thúc đẩy mang các ô với chữ và số để kích hoạt những sự kiện khác nhau. Chẳng hạn ô 06 và 07 tuần tự hồi máu và hồi sinh cho party, trong lúc các ô từ 7x đến 9x lại cập nhật thông tin “bách khoa toàn thư” các kẻ thù mà bạn đụng độ trong hành trình khám phá tòa tháp. Mọi trang bị được bộc lộ đơn giản, không màu mẽ cũng chẳng mang bất kỳ đoạn phim chuyển cảnh phong cách thường thấy trong các JRPG truyền thống.

Xem thêm: http://sieubet888.ni-moe.com/sieu-bai/grand-theft-auto-the-trilogy

Khác sở hữu Bravely Default II, chiến đấu trong Dungeon Encounters sử dụng hệ thống ATB nhưng mang chút biến tấu so mang các game Final Fantasy kinh điển. Trải nghiệm đấu tranh gần như không với hình ảnh chuyển động nào lúc địch và ta giao tranh. Bù lại, thiết kế artwork các nhân vật cực kỳ đẹp và nổi bật. Về cơ bản, mỗi nhân vật trong party và kẻ thù đều có hai chỉ số phòng vệ liên quan đến vật lý và phép thuật. Muốn xoá sổ kẻ thù, người chơi nên tiêu dùng đòn tấn công tương ứng để phá vỡ chỉ số phòng thủ của chúng trước.

Mỗi kẻ thù lại với điểm yếu trong phòng ngự vật lý (PD) và phép thuật (MD). Điều hao hao cũng ứng dụng cho những nhân vật trong party của người chơi. Tuy kiểu dáng đơn giản nhưng với đến tính chiến thuật vô cùng cao cho trải nghiệm chiến đấu trong Dungeon Encounters. Người chơi không chỉ đơn giản tấn công đến cạn HP của quân thù là thắng. Bạn cần ứng dụng những lợi thế đấu tranh của mỗi nhân vật, phá vỡ chỉ số phòng ngự vật lý và phép thuật tương ứng về zero trước lúc mang thể gây sát thương đến quân thù và triệt tiêu HP của chúng.

Trang chủ: https://go88.blog

http://www.fcaofillinois.org/Activity-Feed/My-Profile/UserId/18230

https://www.superspringsinternational.com/users/go88blog/

http://dpkofcorg00.web708.discountasp.net/home/UserProfile/tabid/43/userId/6088/Default.aspx

http://nable.bytowngroup.com/forums/users/go88blog/

https://nootheme.com/forums/users/go88blog/
PR

コメント

プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
非公開

カテゴリー

P R