[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
Cốt truyện của El Shaddai: Ascension of the Metatron tuy lấy cảm hứng từ pho sách cổ Do Thái Book of Enoch, nhưng mang kết cấu tương đối đơn giản. Vấn đề to nhất của chi tiết này sở hữu lẽ là sự lồng ghép yếu tố tôn giáo khá nặng nề, làm cho những kẻ ngoại đạo như tôi cảm thấy khó nắm bắt và hiểu cặn kẽ. Thông qua trải nghiệm game, những mẩu chuyện nhỏ thường để lại cảm giác khó hiểu được truyền vận tải tới người chơi liên tục, nhưng hi hữu khi dành đủ thời kì để bạn kịp thẩm thấu chúng giữa phổ biến cuộc đấu cứ mãi tiếp nối nhau.
Ở góc độ người chơi, hệ thống chống chọi của El Shaddai: Ascension of the Metatron với cảm giác chịu sự thúc đẩy từ Devil May Cry kinh điển. Tuy trò chơi sắm thiết kế tương đối an toàn và có phần lặp lại, nhưng vẫn cực kỳ quyến rũ mang hướng đi riêng. Về cơ bản, trải nghiệm tranh đấu thường đòi hỏi người chơi tận dụng tối đa thời gian xen kẽ giữa các thao tác bấm nút. Tấn công căn bản chỉ đóng vai trò nhỏ. Thế nhưng, nếu bạn tận dụng thời kì tạm giới hạn đầy rủi ro trước lúc thao tác nút bấm kế tiếp, đòn tiến công thậm chí còn mạnh hơn.
Xem thêm: http://taixiu888.kyotolog.net/danh-bai/in-sound-mind-review
Kết hợp cùng đỡ đòn có thao tác kể trên, Enoch mang thể tung những đòn đánh thần sầu gây sát thương khủng cho kẻ thù. Đó là chưa nói tới ba dòng vũ khí khác nhau cần được đổi thay cho từng tình huống chiến đấu. Mỗi mẫu vũ khí thiên về tiến công tầm gần, tầm xa và sát thương cao sở hữu những tuyệt kỹ riêng. Kỳ thực, chống chọi tương đối nhàm chán ở vài chapter đầu nhưng càng về sau càng nao nức và cực kỳ có chiều sâu. Cảm giác này đặc biệt đúng trong những trận đánh boss lẫn mini-boss vô cùng nô nức và kịch tính của trải nghiệm game.
Điều thú vị là Enoch không thật sự có vũ khí nào cả. Nhân vật được vũ trang bằng phương pháp cướp trên giàn mướp từ tay kẻ thù lúc bạn vô hiệu hóa chúng trong thời gian ngắn. Trải nghiệm chiến đấu đặc biệt đòi hỏi người chơi liên tục thay đổi giữa ba dòng vũ khí nhắc trên. Đầu tiên là Arch mang dạng hình như cây cung nhưng sử dụng trong tranh đấu cận chiến. Kế tới là vũ khí tầm xa Gale bắn ra những mảnh pha lê. Cuối cộng là bít tất tay tay Veil thiên về tiến công cận chiến, đồng thời với thể sử dụng như tấm khiên trong chiến đấu.
Xem thêm: http://topbet888.sakeblog.net/game-bai/in-sound-mind-review
Đặc biệt, khoảnh khắc cướp vũ khí biến Enoch trở nên vô đối trước công kích của kẻ thù. Người chơi sở hữu thể tận dụng lợi thế này như một phần chiến thuật trong chiến đấu. Ngược lại, sử dụng một mẫu khí giới quá lâu dễ khiến nó bị nhiễm bẩn và buộc phải thanh tẩy. Tuy nhiên, chốc lát thanh tẩy lại là thời cơ cho quân thù tiến công nhân vật điều khiển bắt buộc khá rủi ro. Ở góc độ người chơi, trải nghiệm chiến đấu trong El Shaddai: Ascension of the Metatron hấp dẫn và có phần lặp lại, nhưng ngoại hình màn chơi phổ biến giúp giảm đi cảm giác đó.
Mặt khác, trải nghiệm game đặc trưng mang tương đối phổ biến phân đoạn đi cảnh trong môi trường 3D lẫn 2D. Tôi ko gặp vấn đề với đi cảnh 2D nhưng 3D lại là chuyện khác. Ở ko gian này, góc nhìn camera cố định trong lúc cảm giác điều khiển nhân vật lúc nhảy thiếu chính xác, dẫn tới không ít tình huống tính toán sai vị trí dancing hơi ức chế. Mặc dù El Shaddai: Ascension of the Metatron ko trừng trị người chơi nặng nề khi mắc sơ sót trong đi cảnh 3D, nhưng ít đa dạng cũng để lại chút ức chế so có phân đoạn 2D không mấy thử thách.
Trang chủ: https://go88.blog
https://service.artland.de/web/03459540-001-0000088873-120/home/-/blogs/go88-bl-1 |
http://www.ihubbub.com/go88blog |
http://tupalo.com/en/users/2975566 |
https://worldcosplay.net/member/995632 |
Bối cảnh Ultra Age diễn ra vào tương lai năm 3174, đưa người chơi đến mang bạn trẻ trẻ trâu Age và người máy Helvis trong sứ mệnh giải cứu nhân mẫu khỏi diệt vong. Mọi chuyện bắt đầu khi bộ đôi mua đến địa cầu hoang tàn để mua hiểu nguyên do làm nhà máy Shelter mất giao thông có phi thuyền Orbital Arc. Trong khi đôi tuổi teen người và máy còn đang mải cà khịa nhau, đại họa bất ngờ kéo đến buộc bộ đôi bắt buộc chạy đua giải quyết. Không may, sự xuất hiện của họ làm cư dân nơi đây nổi giận và rượt cả hai chạy sở hữu cờ.
Ultra Age là game phiêu lưu hành động do Next Stage và Visual DART đồng phát triển. Trò chơi gây ấn tượng cho người viết không chỉ ở lối chơi chặt chém hấp dẫn gợi nhớ đến Devi May Cry kinh điển, mà còn nhờ vào đồ họa đẹp và hiệu năng tuyệt vời ngay cả trên hệ máy của Nintendo. Không những vậy, đưa con tinh thần của họ còn dị biệt sở hữu dấu ấn riêng ảnh hưởng tới cơ chế chống chọi hành động nhanh đầy hào hứng. Kết hợp cùng câu chuyện nói dương đông kích tây tuy chưa đủ làm cho bạn trằm trồ nhưng vẫn là điểm cộng khuyến khích.
Xem thêm: https://www.pearltrees.com/go88mobi/item409380873
Ngược lại, hệ thống đương đầu lại là điểm cộng tỏa sáng của Ultra Age: mượt mà, đã tay và đầy thỏa mãn. Chiến đấu gợi chút cảm giác thử thách Souls-like như Ninja Gaiden Collection. Về cơ bản, chìa khóa giành thắng lợi là giây lát bấm nút né giảm thiểu đúng lúc để phản đòn, gây tê liệt quân thù và dồn combo tạo sát thương khủng đến chúng. Tuy kẻ thù ko quá rộng rãi trong tạo hình do quy mô phát triển, nhưng mỗi chiếc đều với kỹ năng tấn công riêng, đòi hỏi người chơi bắt buộc mang chiến lược cụ thể chứ không thể tay nhanh hơn não nện nút.
Hệ thống vũ khí cũng là điểm cùng đáng chú ý của Ultra Age. Nhân vật chính mang thể vật dụng 4 mẫu vũ khí và chuyển đổi qua lại giữa chúng. Mỗi mẫu đều có phong bí quyết đấu tranh khác nhau, song song tương tác khác biệt tùy vào quân thù mà bạn đối mặt. Đơn cử như Claymore hiệu quả hơn lúc chống chọi có lũ người máy go88 nạp tiền , trong khi đối mặt quái thú thì kém hơn hẳn. Bạn có thể nhận biết chừng độ hiệu quả của từng dòng vũ khí mang quân thù duyệt y chỉ số sát thương đổi sang màu cam, thay vì trắng mỗi lúc chúng trúng đòn.
Xem thêm: https://go88mobi.gonevis.com/cach-choi-game-dua-xe-hot-wheels-unleashed-hap-dan/
Đặc biệt, những vũ khí đều mang độ bền nhưng ko như bạn nghĩ. Kỳ thực, vũ khí trong Ultra Age chỉ là vật chất được tạo thành từ những mảnh tinh thể rộng rãi nhan sắc màu thu thập trong môi trường màn chơi. Tùy vào màu mà chúng được chuyển hóa thành vũ khí tương ứng. Hệ thống tinh thể đóng vai trò quan yếu trong tranh đấu và nâng cấp chỉ số cho nhân vật lẫn vũ khí. Không những vậy, những tinh thể chỉ được hoàn nguyên sau mỗi 12 giờ trong game nên khá cân bằng, hạn chế khả năng “cày” tinh thể cho mục tiêu quá rõ ràng từ người chơi.
Mở đầu trải nghiệm, Ultra Age gây khó hiểu cho người chơi vì cách đề cập chuyện đi từ kết quả rồi quay trái lại nguyên nhân. Người chơi bị đẩy vào bối cảnh trong game mà ko biết rõ chuyện gì đã xảy ra. Trong khi đó, mối quan hệ của hai nhân vật chính Age và người máy Helvis cũng thiếu kết nối văn cảnh để bạn hiểu các câu thoại giữa họ. Đã vậy, các diễn viên lồng tiếng cũng chưa thật sự thổi hồn cho nhân vật. Tôi đã thử chuyển đổi giữa giọng tiếng Anh lẫn Nhật nhưng đều ko ưa thích phần lồng tiếng ngôn ngữ nào cả.
Trang chủ: https://go88mobi.link/
https://www.mapleprimes.com/users/go88mobi |
https://visual.ly/users/go88mobi/portfolio |
https://www.couchsurfing.com/people/go88-mobi |
https://www.allrecipes.com/cook/my/about-me/ |
Dù vậy, điểm cùng to nhất và cũng chiếm thời lượng rộng rãi nhất trong trải nghiệm Dreamscaper là chiến đấu. Cassidy có thể lăn tròn né hạn chế và tiêu dùng cản đòn (parry) gậy ông đập lưng ông làm tê liệt kẻ thù và cản phá những đòn tấn công tầm xa của kẻ thù. Đáng chú ý, khía cạnh này được xây dựng siêu nô nức mang lối chơi chặt chém tương tự Ultra Age. Không các thế, trò chơi còn khiến cho người viết ấn tượng sở hữu số lượng vũ khí đa dạng. Phần to là các món đồ chơi tuổi thơ dữ dội của thế hệ 8x và 9x, chả hạn yo-yo hay súng nước.
Ngược lại, điểm trừ lớn nhất của Dreamscaper lại là cảm giác đấu tranh ko chớp nhoáng. Chuyển động tiến công của Cassidy ko tạo cảm giác hành động mà giống như đang tập dưỡng sinh vậy. Ở góc độ người chơi, nhịp điệu tấn công như thế làm cho trải nghiệm chống chọi bớt đi chút cảm giác nô nức như các game Devil May Cry kinh điển. Tôi đồ rằng đây là dụng ý thiết kế của nhà tăng trưởng nhằm tách bạch giữa hai thế giới Waking và Dreaming, song song khiến giảm đi tính thử thách để trò chơi thân thiện với rộng rãi người chơi hơn.
Xem thêm: https://go88mobi.weebly.com/blog/far-cry-6-phim-phieu-luu-hanh-dong-phan-6-hap-dan
Giá trị chơi lại cũng là điểm cùng của Dreamscaper nhờ vào bề ngoài màn chơi phát sinh khi không theo thuật toán, cùng mang thiết lập độ khó được tùy biến theo những khía cạnh khác nhau. Thậm chí ví như gặp khó khăn có trải nghiệm game, người chơi mang thể kích hoạt Lucid Mode hao hao God Mode trong Hades. Cảm giác đương đầu nhạy nút và vòng lặp gameplay luôn hơi thỏa mãn với phần thưởng hợp lý, khuyến khích người chơi quay lại trải nghiệm game ngay cả ví như thất bại sau nhiều lần khám phá giấc mơ của Cassidy.
Khía cạnh nghe nhìn của Dreamscaper chỉ mang thể gói gọn trong hai chữ xuất sắc. Các nhân vật đều mang thiết kế ko sở hữu khuôn mặt với chủ đích, yêu thích có câu chuyện nói và thông điệp mà trò chơi truyền tải. Hiệu năng game ấn tượng trên hệ máy của Nintendo. Đặc biệt, phiên bản Switch sở hữu Performance Mode cho bạn lựa tìm giữa tốc độ khung hình 60 fps và 30 fps như Darksiders Warmastered Edition code go88 2020 . Tuy nhiên, tốc độ khung hình 60 fps cần đánh đổi bằng độ phân giải thấp, làm cho chất lượng hình ảnh giảm sút hơi rộng rãi dù chơi handheld hay gắn dock.
Xem thêm: https://www.diigo.com/item/note/8iwr4/htev?k=fac8dcd2396c2ac19a58021284e5c45d
Đơn cử như quái vật Fear khổng lồ sống dưới nước sở hữu đầu giống cá mập, thân như cá sấu trong lúc đuôi lại mang xúc tu với các đòn tấn công rất phong phú làm bạn toát mồ hôi né tránh. Màn chơi được mẫu mã hơi rẻ sở hữu kẻ thù rất đa dạng. Mỗi dòng quân thù đều với cách tấn công và điểm yếu riêng, đòi hỏi người chơi phải sở hữu chiến thuật cụ thể khi tiếp cận chúng. Điều thú vị là dù rằng Dreamscaper tái tiêu dùng asset tương đối đa dạng trong bối cảnh, nhưng nó lại phản ánh khá đúng tâm khảm của Cassidy luôn bất an với tất cả trang bị trong cuộc sống.
Thậm chí đa số các vật phẩm mà người chơi thu thập trong trải nghiệm Dreamscaper, trường hợp ko tương tác tới văn hóa đại chúng thì cũng làm bạn ham thích khi nhận ra sự quen thuộc của chúng ở góc độ nào đó. Thế nhưng nếu thất bại trong Dreaming, người chơi mất toàn bộ những vật phẩm kể trên. Thứ mà bạn giữ được là các gì có được từ các mối quan hệ trong thế giới Waking. Trò chơi cũng ko làm cho khó người chơi như Hades. Nếu muốn, người chơi với thể bỏ qua việc tái đấu những con boss từng bại trận dưới tay bạn trong giấc mơ mới.
Trang chủ: https://go88mobi.link/
Ở góc độ người chơi, đây là bổ sung đáng giá nhất của World War Z: Aftermath. Góc nhìn thứ 1 giúp người chơi dễ chủ động bao quát bên cạnh hơn góc nhìn thiết bị ba. Cảm giác bắn cũng thấp hơn siêu phổ biến do bạn ko còn bị nhân vật cản tầm nhìn như khi trải nghiệm game ở góc nhìn đồ vật ba. Nói đâu xa, góc nhìn thứ 1 tạo cảm giác ko gian phổ biến hơn, biến các phát headshot lũ zombie thường ngày náo nức bội phần. Đó là chưa nhắc cuộc đụng độ sở hữu các “khuôn mặt đáng thương” như Gasbag hay Bomber càng thêm thỏa mãn.
So mang World War Z: Game of the Year Edition, bản mở mang Aftermath bổ sung hai màn chơi mới Rome và Kamchatka. Mỗi màn chơi vẫn tiếp tục chia làm ba chapter khác nhau giống như các episode cũ, nhưng vẫn là bắt buộc nhiệm vụ rưa rứa những gì bạn trải đời nghiệm game nguyên bản. Phần to xoay nói quanh nói quẩn việc đương đầu phòng ngự bảo vệ cứ điểm và hộ tống NPC tới điểm tập kết. Thiết kế nhiệm vụ không cải tiến khác biệt so mang trước đây đặc thù là màn Rome, ít nhiều để lại cho tôi chút cảm giác thất vọng vì điều này.
Xem thêm: http://toppoker888.yamatoblog.net/bai-online/subdivision-infinity-dx
World War Z: Aftermath là bản mở mang có rộng rãi nội dung bổ sung đáng quan tâm của game bắn súng co-op World War Z ra mắt lần đầu vào năm 2019. Tuy lượng nội dung mới ko quá đồ sộ, nhưng bản mở rộng này vẫn bổ sung một số cập nhật gameplay khá thú vị, giúp tăng tính thử thách và nhiều trải nghiệm hơn so với nguyên bản. Đáng lưu ý là tùy sắm cho phép người chơi chuyển đổi qua lại giữa góc nhìn đầu tiên và vật dụng ba trong trải nghiệm game. Tuy nhiên, tính năng này bề ngoài tương đối nửa vời nên vẫn còn chút cảm giác giả trân.
Cụ thể, ống nhắm của đa số vũ khí trở thành vô bổ lúc trải nghiệm ở góc nhìn trang bị nhất. Điều này biểu hiện cực kỳ rõ lúc bạn cho nhân vật ngồi bắn, cảm giác không khác gì nhân vật lúc đứng bắn khi so sở hữu trải nghiệm bất kỳ game FPS nào. Khung hình khi ấy chỉ zoom xa hoặc sắp hơn một chút chứ không thay đổi cảm giác nhắm. Không những vậy, khi bạn điều khiển nhân vật tấn công cận chiến, camera lại chuyển sang hoạt cảnh ở góc nhìn thứ ba. Mặc dù vậy, góc nhìn thứ nhất cải cảm tình giác trải nghiệm cực kỳ rộng rãi so với góc nhìn đồ vật ba.
Xem thêm: http://taixiu888.kyotolog.net/danh-bai/subdivision-infinity-dx
Trải nghiệm game vẫn diễn ra trong bối cảnh zombie cai trị thế giới. Tại Rome là cuộc xiêu bạt khám phá những hầm chiêu mộ trải dài khắp thành phố rộng to này, giành lại Vatican từ lũ zombie đang “cai quản” nơi đây. Điểm mới của màn chơi này là người chơi có thể vác theo áo quan đạn để nạp đạn cho khẩu súng máy hạng nặng trên mẫu xe bọc thép mà bạn khiến cho nhiệm vụ hộ tống. Ngược lại, bán đảo Kamchatka nằm ở phía bắc nước Nhật và miền viễn đông của Nga gợi nhớ tới một phân đoạn trong phim điện ảnh World War Z mà trò chơi lấy cảm hứng.
Màn chơi Kamchatka có vài cơ chế gameplay khá độc đáo ko với trong những màn còn lại. Nổi bật trong đó là nhiệt độ giá lạnh ở nơi này với thể cướp đi sinh mạng nhân vật. Chính do đó mà trong suốt trải nghiệm, người chơi nên liên tiếp mua và kích hoạt máy sưởi ở nơi mà bạn đến. Vấn đề ở chỗ, ko phải khu vực nào cũng mang máy sưởi. Bạn cần cân đề cập kỹ thời kì khi tương tác giải đố, giảm thiểu nếu chưa đến công chuyện thì nhân vật điều khiển đã chết cóng vì không chịu nổi cái lạnh hà khắc của nước Nga.
Trang chủ: https://go88.blog
https://www.misterpoll.com/users/1617379 |
https://www.scoop.it/u/go88-blog |
http://forums.ernieball.com/members/61534.html |
Rustler là game xiêu bạt hành động thế giới mở góc nhìn top-down, có đa dạng cảm giác từ chiếc tên Grand Theft Auto 2 kinh điển. Thậm chí, nhà phát triển Jutsu Games biểu đạt đứa con tinh thần của họ là trải nghiệm GTA kinh điển bối cảnh hư cấu thời trung cổ. Đáng chú ý, đoạn phim mở màn của trò chơi cũng có phong phương pháp hao hao cái tên kể trên, khiến cho người chơi cực kỳ dễ bé chiếc nhầm. Thế nhưng đằng sau các phút chốc thấy vậy mà không cần vậy, đội ngũ tăng trưởng đã ko quá lời khi xây dựng trải nghiệm game như những gì họ mô tả.
Trong Rustler, bạn là gã giới trẻ ăn hại tên Guy sống thời trung cổ. Thức dậy vào thời điểm trưa trời trưa trơ thổ địa sau cơn say bí tỉ, ngươi chơi khởi đầu phần chỉ dẫn căn bản có cuộc tỉ thí quả đấm cùng anh láng giềng xa vì lý do “con tôi ở nhà ngoan lắm”. Sau màn rượt đuổi và tẩu thoát ngoạn mục, người chơi được giao nhiệm vụ đầu tiên là đi “vay nóng” một con ngựa. Có ngựa rồi thì với về tút lại vẻ đẹp trai của nó. Nếu đọc đến đây bạn thấy có phần giống mở đầu của Mafia thì đừng lo, trải nghiệm về sau vô cùng khác biệt.
Xem thêm: http://topbet888.sakeblog.net/game-bai/tennis-manager-2021
Đồ họa có lẽ là điểm cùng đầu tiên đập vào mắt người viết. Chất lượng hình ảnh của Rustler đẹp hơn Grand Theft Auto 2 kinh điển siêu nhiều. Góc nhìn top-down tuy gây khó chịu trong ko ít cảnh huống trải nghiệm, nhưng hiệu ứng ánh sáng và đổ bóng ấn tượng ngay cả trên hệ máy của Nintendo là điều làm cho tôi bất thần nhất. Bối cảnh của trò chơi cũng với sự săn sóc tường tận từ đội ngũ phát triển, biểu lộ ở chừng độ yếu tố tương đối cao trong từng khuông hình trên Nintendo Switch dù là trải nghiệm handheld hay gắn dock.
Xem thêm: http://sieubet888.ni-moe.com/sieu-bai/dark-pictures-anthology
Phần thiết kế âm thanh cũng được xử lý tương đối tốt, mang đến cảm giác chân thật của bối cảnh. Từ tiếng vó ngựa chở khách trên những cung đường cho đến sự nhộp nhịp của khu phố thị trong xây dựng thế giới Rustler, ko còn chút cảm giác Grand Theft Auto 2 kinh điển nữa. Kinh dị nhất là những cảnh ném chất bẩn màu nâu từ cửa sổ của không ít ngôi nhà nhìn có vẻ quý sờ tộc. Những thanh âm đời thường này góp phần không nhỏ tạo nên sinh khí cho thế giới game, đặc thù là những xe ngựa thồ hàng thường xuyên di chuyển qua lại khắp nơi.
Rustler với tới 1 trải nghiệm xiêu bạt hành động thế giới mở cực kỳ thú vị nhưng ko dành cho số đông. Khá đáng tiếc khi trò chơi không tương trợ multiplayer dù tiềm năng siêu lớn. Nếu từng sở hữu tuổi thơ mang những game Grand Theft Auto kinh điển như người viết, bạn khó giảm thiểu khỏi cảm giác phấn khởi xen lẫn hoài niệm có các gì trải nghiệm game có đến và ngược lại. Kỳ thực, mang các giá trị mà tuổi xanh chưa trải đời không thể hiểu được…
Trang chủ: https://go88.blog
https://starity.hu/profil/297802-go88blog/ |
https://scholar.google.com/citations?hl=vi&user=kfKRhPQAAAAJ |
https://www.ranker.com/writer/go88blog |
https://justpaste.it/475yh |