[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
Phần chơi đơn Story không bắt buộc là ngôi sao sáng duy nhất trong trải nghiệm Star Wars: Squadrons. Multiplayer cũng không hề kém cạnh ví như ko nói có phần quyến rũ hơn. Thậm chí, tôi nghĩ sẽ ko quá lời nếu nói các vấn đề của Battlefront II trước đây đều ko tồn tại trong Star Wars: Squadrons. Về cơ bản, trải nghiệm multiplayer mang hai chế độ chơi Dogfight và Fleet Battles. Cả hai đều vô cộng nao nức và đòi hỏi tính chiến thuật từ phía mỗi người chơi nhưng Fleet Battles hấp dẫn hơn.
Chẳng hạn ‘build’ phi thuyền gây sát thương “khủng” trong đấu tranh hoặc vận dụng kỹ năng ko chiến cá nhân để hạ gục đối thủ. Trong phổ biến trường hợp thực chiến, việc phi thuyền chống chọi của bên New Republic sở hữu màn chắn chưa chắc giúp ích được bạn lúc đối mặt có các TIE Fighter “quá nhanh quá nguy hiểm”. Thế nhưng, điểm nhấn trải nghiệm multiplayer là ở Fleet Battles. Chế độ chơi này đòi hỏi rất nhiều “trí khôn của ta đây” trong xây dựng chiến thuật ưng ý từng tình huống nhất định.
Xem thêm: https://gamego88.forumotion.com/t11-crown-trick-next-studios-console
Fleet Battles có phần nào giống mang chế độ chơi Guardian trong Gears 5 nhưng được biến tấu hấp dẫn hơn. Về căn bản vẫn là đội hình 5v5 giống Dogfight, nhưng mỗi đội sẽ có thêm tàu chỉ huy lớn khiến mục đích phá hủy của đội đối phương. Cuộc chiến ở chế độ chơi này vô cùng náo nức và kịch tính khó lường, đòi hỏi khả năng “hợp đồng tác chiến” của mọi người chơi và vận dụng hệ thống kỹ năng phức tạp trong Star Wars: Squadrons. Bạn có thể học bí quyết ứng dụng chúng từ chế độ multiplayer Dogfight đề cập trên.
Đơn cử như X-Wing không khác gì cái phi thuyền đấu tranh toàn diện, mang súng ngon và Repair Droid mang khả năng tự sửa sang hư hỏng vốn là lợi thế của lực lượng New Republic trước các TIE Fighter, roland go 88 p . Thế nhưng, giả dụ thay Repair Droid bằng Assault Shield giúp tăng cường màn chắn phía trước sẽ giúp phi thuyền này mang khả năng ‘tank’. Nếu bạn gắn khí giới hạng nặng như Ion Torpedo thì khả năng “cà khịa” với tàu chỉ huy là điều chắc chắn, chứ nói gì tới mấy dòng TIE Fighter dễ bắn rụng như sung.
Xem thêm: http://sieubet888.ni-moe.com/sieu-bai/ghostrunner-nintendo-switch
Đặc biệt, cũng giống như phần chơi đơn, những chế độ chơi multiplayer trong Star Wars: Squadrons có đến lợi thế cho người chơi phải chăng hơn lúc trải nghiệm thực tế. Một trong những bất lợi của người chơi trong những trận PvP là khả năng quan sát do tốc độ thao tác chậm. Điều này được giải quyết ở chế độ chơi thực tiễn ảo, cho phép người chơi sở hữu thể đi lại đầu để quan sát trong trải nghiệm, mẫu bỏ các thao tác rườm rà đòi hỏi phản xạ nhanh nhạy của người chơi để liên quan có cuộc đấu trên màn hình.
Ở góc độ người chơi, Star Wars: Squadrons xây dựng trải nghiệm game tương đối bài bản từ phần chơi Story theo cốt truyện tới chế độ chơi multiplayer Dogfight. Cả hai bổ trợ nhau để từng bước 1 đưa bạn đến có chế độ chơi Fleet Battles hấp dẫn và đầy kịch tính bất ngờ. Mặc dù vậy, điểm trừ nhỏ của game là để hưởng thụ cảm giác trải nghiệm hoàn hảo nhất đòi hỏi bạn nên “trang bị tận răng” khá tốn kém, từ vật dụng điều khiển HOTAS cho đến hệ thống trải nghiệm thực tại ảo.
Trang chủ: https://go88.mobi/
AquaNox Deep Descent là tựa game tái phát động series game AquaNox đã gần 25 năm tuổi, thuộc thể cái phiêu lưu hành động bắn súng hải chiến dưới đáy đại đương. Trò chơi là sự hài hòa ý tưởng của các phần chơi trong series kể trên và những thêm thắt, điều chỉnh làm nó sở hữu thể được lòng người chơi mới nhưng lại dễ gây phật lòng người chơi cũ về những “sáng tạo” đó. Đáng để ý nhất là trải nghiệm 6DoF của trò chơi được xây dựng thích hợp hơn mang điều khiển tay cầm chứ ko nên đồ vật HOTAS.
Có 1 ‘fun fact’ tương đối thú vị về series AquaNox là các tựa game nguyên bản được xây dựng bằng KRASS Engine, game engine được dùng để đo lường sức mạnh phần cứng PC trong phần mềm benchmark AquaMark ngày xưa. Thế nhưng sau lúc phát hành AquaNox 2: Revelation vào năm 2003, tình cảnh của series AquaNox mỏng manh như ngọn đèn trước gió. Thông tin về phiên bản mới AquaNox Deep Descent manh nha từ sự kiện Gamescom 2014, nhưng đến ngày nay thì trò chơi mới được ra mắt. Thời gian chờ quá dài liệu sở hữu tương xứng?
Xem thêm: https://hayenmaihai4jrio.wixsite.com/go88mobi/post/remothered-broken-porcelain-stormind-games
AquaNox Deep Descent vẫn giữ nguyên bối cảnh hậu tận thế của series nguyên bản. Trong mai sau gần, chiến tranh làm bề mặt trái đất ko còn đủ khả năng sinh sống. Loài người cần sống trong các mỏ khai khẩn và trạm nghiên cứu cũ ở sâu dưới lòng đại dương gọi là Aqua, dẫn tới các cuộc tranh đoạt tài nguyên giữa các phe phái. Người chơi nhập vai Kaelan, một phi công tranh đấu được huấn luyện bài bản nhưng bị tình trạng ngủ đông sau thất bại của dự án Nammu. Chi tiết hơn xin dường lại cho bạn trải nghiệm.
Mặc dù mang bối cảnh độc đáo, nhưng hàng ngũ biên kịch có vẻ hơi yếu tay trong việc chấp bút cần cốt truyện hấp dẫn. Kaelan và những nhân vật chính mà 3 người chơi khác có thể cộng tham dự trải nghiệm co-op được xây dựng tương đối nhạt nhòa. Đó là chưa kể khâu lồng tiếng cũng ko đủ sức thổi hồn cho nhân vật, go88 rút tiền bị từ chối . Tôi không biết dưới đáy biển mang khiến cho đổi thay giọng điệu hay khẩu ngữ của 1 người hay không, nhưng những diễn viên lồng tiếng đề cập chuyện cứ như học sinh lên bảng trả bài đánh giá mồm vậy.
Xem thêm: https://go88mobi.my-free.website/blog/post/990415/remothered-broken-porcelain-stormind-games
Ở góc độ người chơi cũ, xây dựng nhân vật nhạt nhẽo, thiếu “màu sắc” với lẽ là bước lùi của AquaNox Deep Descent so có các tựa game nguyên bản. Đơn cử như nhân vật chính ngày xưa hay bị đa số người trêu chọc về sự thiếu hụt cảm xúc và quá nghiêm túc, trong khi các nhân vật như Lisa hay Harper “phê pha” đều là sự bù trừ cho tính bí quyết nghiêm trọng hóa vấn đề của nhân vật chính khi đó. Ngược lại, những nhân vật trong phần chơi mới đều với kiểu cục cằn hoặc chẳng khác gì chiến binh mạnh mẽ và khó gần.
Thậm chí, tôi có cảm giác hàng ngũ vững mạnh Digital Arrow chưa từng chơi qua hai phần chơi đầu tiên là Archimedean Dynasty và AquaNox của series game này. Thay vì tái tạo ko khí sống động và với hồn hơn trong Archimedean Dynasty hay AquaNox, hàng ngũ lớn mạnh sắm bầu không khí âm u và khuất tất hơn trong AquaNox 2 cho trải nghiệm mới. Một vấn đề tuy nhỏ nhưng với thể gây phổ biến ức chế cho 1 số người chơi là giao diện game ko tương trợ tốt chiến đấu, nhất là trong những tình huống kẻ thù bắn tá lả.
Trang chủ: https://go88.mobi/
Ghostrunner là game đi cảnh parkour vượt chướng ngại vật góc nhìn đầu tiên khá độc đáo. Không chỉ về gameplay mặc cả độ khó vô bờ bến của nó khiến hầu hết tính toán của người chơi dù chỉ 1 sai trái nhỏ cũng khiến cho nhân vật chính bỏ mạng. Mọi thiết bị đều đòi hỏi sự chuẩn xác và không chừa chỗ cho bất cứ sai trái nào, từ bước nhảy cho tới các nhát kiếm đựng đầy tử khí. Nếu ko nên là kẻ thù thì bạn mất mạng. Đơn giản thế thôi nhưng phần lớn giả dụ đều là sai lầm của người chơi và mẫu kết…
Ghostrunner lấy bối cảnh thế giới hậu tận thế gì ấy có những ánh đèn rộng rãi màu sắc đẹp đậm cảm giác cyberpunk. Bạn sở hữu thể thấy rõ điều này qua các bảng hiệu đa dạng màu sắc và kỳ ảo, sáng bừng vượt trội trong từng ko gian màn chơi, download go88.vin . Kỳ thực, môi trường màn chơi, quân thù hay thanh kiếm của người chơi luôn rất khía cạnh ở khía cạnh hình ảnh. Mặc dù thiết kế màn chơi ko cần quá sáng tạo nhưng siêu bắt mắt, thu hút ánh nhìn của người chơi trong từng sườn cảnh và di chuyển của nhân vật chính.
Xem thêm: http://sieubet888.ni-moe.com/sieu-bai/the-legend-of-heroes
Nhân vật của người chơi là một ninja sát thủ có nhiệm vụ xoá sổ kẻ thống trị độc tài gói gọn trong cốt truyện không quá phức tạp đến mức bạn khước từ hiểu. Tất cả đều được đề cập lại thông qua phần lời thoại của những nhân vật nghe với vẻ vô lý nhưng rất thuyết phục giống như bạn chuối trong My Friend Pedro vậy. Trò chơi mở màn mang câu chuyện “tôi là ai? đây là đâu?” quá đỗi quen thuộc, cho đến lúc bạn biết về thân phận của mình vốn dĩ chỉ là một người máy sát thủ được lập trình cho mục tiêu quá hiển nhiên.
Tuy nhiên, điều đó ko liên quan rộng rãi đến trải nghiệm được xây dựng mang nhiều cảm giác tương đồng mang Mirror’s Edge kinh điển ngày xưa. Khác biệt to nhất là độ khó “trời xanh không thấu” và còn gì nữa? Tôi nghĩ với lẽ ấy là cảm giác nửa vời lúc hầu hết đồ vật còn xây dựng như chưa được “đả thông kinh mạch” trong trải nghiệm. Những chi tiết mà nhà tăng trưởng khiến cho rẻ từ đi cảnh cho tới chiến đấu cũng đều đi kèm vấn đề riêng của nó, làm cho tôi cảm thấy chút gì đấy đáng tiếc. Ừ thì cuộc sống mà!
Xem thêm: http://betpoker888.no-mania.com/bai-online/the-legend-of-heroes
Lối chơi của Ghostrunner là đi cảnh góc nhìn đầu tiên mang các pha parkour làm cho bạn tức muốn chết mỗi khi sai 1 ly đi 1 dặm. Vấn đề ở chỗ, điều này rất thường xảy ra vì là ngoại hình đặc thù của trò chơi. Mỗi phân đoạn đi cảnh đều mang rất phổ biến thứ như các bức tường mà bạn với thể chạy trên ấy như Prince of Persia cho đến mẫu gờ hay mặt phẳng để bạn leo trèo, trượt xuống hay bám vào. Đó là chưa nhắc dòng câu liêm giúp bạn sở hữu thể đu dây qua phổ biến vị trí để di chuyển nhanh hơn trước khi bị quân thù cho ăn “kẹo”.
Kết hợp các chuỗi hành động đề cập trên là 1 phần trong trải nghiệm nhằm tăng tốc, thực hiện các pha nhảy xa hơn và hoành tráng hơn. Tất cả chỉ để gây ấn tượng sở hữu quân thù khiến cho chúng ko kịp nã đạn vào bạn. Đó là bởi vì khía cạnh tranh đấu trong Ghostrunner xoay quanh co 4 chữ: 1 nhát đoạt mạng. Lơ là hoặc lỡ nhịp dù chỉ nửa giây cũng đủ để bạn hoặc kẻ thù trở thành cái xác ko hồn và ngược lại. Tốc độ sắp như là đa số các gì bạn cần để vượt qua các phân đoạn đi cảnh và chiến đấu.
Trang chủ: https://go88.mobi/
Strife: Veteran Edition là bản cải tiến của tựa game nhập vai góc nhìn đầu tiên kinh điển Strife: Quest for the Sigil. Đây là chiếc tên phát hành cộng thời với các game FPS kinh điển ngày xưa như Doom, Doom II, Heretic v.v… và cũng tiêu dùng game engine id Tech một từng để lại phổ biến dấu ấn ngày xưa. Ở thời khắc ra mắt ban đầu, Strife giống như sản phẩm đi trước thời đại có kiểu dáng gameplay quyến rũ và độc đáo, đủ sức sánh vai cùng những cái tên FPS hiện đại ở chi tiết này.
Trò chơi lấy bối cảnh hậu tận thế dưới sự cai trị của Order. Giáo phái độc tài này lấy danh nghĩa thần Sigil, kỳ thực là 1 chiếc khí giới hủy diệt để bắt nạt dọa và kiểm soát người dân về vật chất và tâm linh. Nhân vật của người chơi là 1 kẻ vô danh, tỉnh dậy trong thế giới ám muội pha lẫn giữa khía cạnh viễn tưởng và ‘fantasy’ nói trên. Bạn sở hữu thể thấy những người lính máy móc theo nghĩa đen, ăn mặc như quân thập tự chinh cầm súng đi tuần tra khắp đa số nơi và đề cập chuyện xấc láo có nhân vật chính.
Xem thêm: https://hayenmaihai4jrio.wixsite.com/go88mobi/post/game-the-coma-recut-switch
Đồ họa hoài cổ của Strife: Veteran Edition tuy không gây ấn tượng lúc so sở hữu các tựa game tiên tiến ngày nay, nhưng mang phong phương pháp nghệ thuật vô cùng riêng và nhiều nét giống Doom ngày xưa. Điều này được bộc lộ qua thế giới game rộng to nhưng siêu thú vị, tụ tập đủ mọi ý tưởng hiện đại thường thấy trong những tựa game ngày nay, go88 soi cầu . Tên lửa đạn đạo hay người máy đều mang đủ. Nó có cảm giác lai giữa thời trung thế kỉ và cyberpunk, trong khi các công trình xây dựng sở hữu chút kiến trúc thời Victoria ngày xưa.
Kỳ thực, đấy là sự lai tạo khá độc đáo không chỉ ở khía cạnh đồ họa mặc cả gameplay. Lối chơi của Strife: Veteran Edition là các gì bạn với thể nghĩ đến ở 1 tựa game FPS và nhập vai. Về cơ bản, người chơi điều khiển nhân vật đi lại ở góc nhìn đồ vật nhất, tương tác sở hữu các NPC để nhận nhiệm vụ và đổi thay đồ vật cho mục tiêu chiến đấu. Thiết kế nhiệm vụ tương đối đa dạng, từ việc giải cứu tù hãm binh cho tới phá hủy những nhà máy điện hoặc tham gia những hoạt động khác nhằm chấm dứt sự cai trị của đơn vị Order.
Xem thêm: https://go88mobi.my-free.website/blog/post/977867/game-the-coma-recut-switch
Bạn thậm chí cũng có thể thực hành những hành động dấm dúi bằng bí quyết cải trang, nhưng một số kẻ thù sở hữu khả năng nhìn thấu qua lớp ngoại trang này. Tuy nhiên, chi tiết hành động lén lút của Strife: Veteran Edition ko giống những tựa game thuộc thể loại này như Desperados III. Nó chỉ tạo cảm giác phổ biến trong trải nghiệm chiến đấu. Thế nhưng, điều này không buộc phải khi nào cũng mang thể thực hiện lúc quân thù là các người máy, không thể một nhát đoạt mạng như chiến binh ninja trong Ghostrunner.
Với góc nhìn thiết bị nhất, trải nghiệm Strife: Veteran Edition tương đối giống bất kỳ tựa game FPS kinh điển nào tiêu dùng chung game engine id Tech 1. Nhân vật của người chơi mang thể dùng cực kỳ nhiều các loại vũ khí, thậm chí đậm chất viễn tưởng. Đơn cử như cảm giác khiến cho kẻ thù “bốc hơi” bằng Mauler hay sử dụng súng phun lửa “nướng mọi” lũ người máy chẳng khác nào cầm khẩu BFG tả xung hữu đột trong Doom ngày xưa cả. Đó là tôi còn chưa kể đến súng phóng lựu huyền thoại và những “đồ chơi” hạng nặng khác.
Trang chủ: https://go88.mobi/
https://www.vietnamta.vn/profile-79655 |
https://www.turnkeylinux.org/user/1554053 |
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV là phần cuối cùng của sub-series JRPG Trails of Cold Steel, khép lại câu chuyện về cuộc phiêu bạt của nhân vật chính Rean Schwarzer và thế hệ Class VII mới. Phần chơi này tiếp nối ngay kết thúc của phần trước lúc những tân binh của Class VII mới ngày nào đi vào “tâm bão” của đế quốc Erobonian, chọn cách giải cứu người thầy và cũng là người bạn của các em. Đáng chú ý, phần chơi này gần như chỉ hội tụ vào Class VII mới và đấy là điểm cộng đầu tiên.
Tôi luôn với tâm cảnh bồi hồi khó tả mỗi khi hoàn tất phần chơi cuối cộng của một series game bất kỳ và Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV cũng ko hề ngoại lệ. Còn nhớ giữa năm ngoái do trải nghiệm muộn so với mọi người, tôi vẫn còn cộng Rean Schwarzer khiến thủ tục nhập học tại học viện quân sự Thors trong Trails of Cold Steel, go88 máy chủ ở đầu . Vậy mà chỉ nửa năm sau đó đã đứng lớp cộng nhân vật chính dưới vai trò chủ nhiệm Class VII thế hệ mới mà trước đấy chúng tôi còn là học viên của cô Sara Valestein.
Xem thêm: https://hayenmaihai4jrio.wixsite.com/go88mobi/post/game-watch-dogs-legion-clint-hocking
Giờ đây, Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV chính thức khép lại câu chuyện, dường chỗ cho các sub-series khác của Legend of Heroes sở hữu dịp lộ diện ví như mang nhà phát hành nào đứng ra khiến cho công việc chuyển ngữ và phát hành quốc tế. Cái kết khiến cho tôi hơi hài lòng. Nó khép lại câu trả lời cho phổ biến khúc mắc chưa được giải đáp, ko chỉ trong series Trails mặc cả nhiều tựa game thuộc series Legend of Heroes trước đó nữa. Tuy nhiên, phần chơi này cũng sở hữu vài vấn đề nhỏ.
Đơn cử như hệ thống tranh đấu gây khó hiểu về tính cân bằng game. Về cơ bản, hệ thống chiến đấu của Trails of Cold Steel IV ko dị biệt đa dạng so có tựa game tiền nhiệm của nó. Tuy nhiên, nhà lớn mạnh Nihon Falcom đã quyết định khiến 1 vài thay đổi nhỏ trong hệ thống Brave Order và Break. Nói đơn thuần là họ giảm sát thương của hai hệ thống này cho mục đích gameplay chẳng khác nào cải lùi, làm cho Brave Order của đa dạng nhân vật yếu hơn siêu đa dạng khi so với Trails of Cold Steel III.
Xem thêm: https://go88mobi.my-free.website/blog/post/967601/game-watch-dogs-legion-clint-hocking
Thay vào đó, người chơi bắt buộc nâng cấp Brave Order bằng phương pháp đi tìm các rương đồ để mở khóa sức mạnh tiềm ẩn của các nhân vật. Vấn đề ở chỗ, để tiếp cận rương đồ thì bạn phải tham gia cái tạm bợ gọi thử thách là trận “quyết tử” có party được thiết lập sẵn mà không được lựa chọn. Mặc dù có một số người chơi, đây mang thể là điểm cộng nhưng tôi vẫn cương quyết xem đây là điểm trừ trong cơ chế gameplay. Việc làm cho kỹ năng yếu đi ngay cả khi đó vẫn là nhân vật cũ trong phần chơi trước là điều khó chấp nhận.
Đáng nói, Break cũng chung số mệnh khi kẻ thù buộc phải “ăn đập” đa dạng hơn để vượt qua “màn break” của chúng. Chiến đấu mất đa dạng thời gian hơn. Boss thậm chí còn tệ hơn lúc có kỹ năng hồi phục mọi thanh Break lúc HP của chúng hạ xuống mức độ nhất định. Nói đơn thuần là bạn sẽ gặp phổ biến cạnh tranh hơn trong chiến đấu do ko thể lạm dụng hệ thống Break để “tư lợi” như trước đây. Điều này đặc thù đúng khi tham chiến vào những trận đánh boss hoành tráng trong Trails of Cold Steel IV.
Trang chủ: https://go88.mobi/