[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
Diablo III: Eternal Collection vốn ko nên là phiên bản độc quyền dành riêng cho Nintendo Switch, kỳ thực nó đã được phát hành cho nền tảng PlayStation 4 và Xbox One từ năm ngoái. Phiên bản này mang sẵn hai bản mở mang Reaper of Souls cũ lúc game được phát hành lần thứ 1 cho hai nền tảng này, cùng sở hữu Rise of the Necromancer mới vừa được phát hành hồi năm ngoái. Bản mở mang này bổ sung thêm một lớp nhân vật mới là Necromancer rất mạnh. Nintendo Switch kế thừa mọi những gì mà những hệ máy khác đã có, cộng sở hữu bổ sung 1 số bổ sung khá thú vị dành riêng cho hệ máy này như thú cưng gà Cucco, set đồ sở hữu thể “hô biến” bạn thành nhân vật Ganondorf trong series game Legend of Zelda và tương trợ Amiibo.
Nếu so sở hữu hai đối thủ PlayStation 4 và Xbox One, đồ họa của bản Switch vững chắc không thể sánh bằng nhưng vẫn ở mức khá, dù bạn chơi ở chế độ handheld hay dock xuất hình ra tivi. Điều làm tôi ấn tượng là trò chơi được logic cực tốt cho hệ máy “yếu đuối” này. Trong suốt tất cả trải nghiệm, tôi sắp không gặp bất kỳ vấn đề giật hình hay sụt giảm tốc độ sườn hình nào đáng chú ý. Ngay cả khi trải nghiệm multiplayer local bốn người chơi, tiêu dùng các nhân vật như Necromancer và Witch Doctor kéo theo cả 1 “bầy âm binh”, game vẫn giữ tốc độ khuông hình ổn định đầy bất ngờ.
Xem thêm: https://go88mobi.tumblr.com/post/667218267108196352/the-coma-recut-game-nhap-vai-sinh-ton
Dù ko sắc nét bằng các phiên bản khác nhưng môi trường màn chơi vẫn biểu lộ khá chi tiết. Tuy vậy, nhân vật của người chơi được dựng hình ít yếu tố hơn lúc bạn nhìn cận cảnh. Nếu chơi ở chế độ dock xuất ra tivi ở độ phân giải 900p cao hơn, người chơi sẽ nhận thấy rõ điểm yếu này hơn lúc trải nghiệm ở chế độ handheld xuất hình 720p. Dù vậy, nếu xét ở góc nhìn khái quát thì chất lượng đồ họa vẫn cực kỳ ổn ví như ko muốn kể là quá rẻ so với sức mạnh đồ họa của Nintendo Switch.
Phiên bản Switch mở khóa sẵn chế độ chơi Adventure hấp dẫn và nhiều thử thách hơn, mang lẽ trò chơi hướng tới các người chơi cũ từ những nền tảng khác chuyển qua, thay vì đối tượng người chơi mới chưa từng trải nghiệm tựa game này trước đây. Ở những phiên bản cũ thì chế độ chơi này chỉ được mở khóa sau lúc bạn đã hoàn tất phần chơi Campaign. Việc mở khóa sẵn cũng vừa là điểm mạnh mà cũng vừa là điểm dở của trò chơi tải go88 . Vì nó vô tình làm phần chơi Campaign phát triển thành quá dễ ngay cả với những người chơi mới chưa từng trải nghiệm Diablo III bao giờ. Chưa kể, nếu lần trước tiên trải nghiệm mà bạn đã nhảy ngay vào phần chơi Adventure, sau đó mới trải nghiệm Campaign thì sẽ khó có cảm giác háo hức đa dạng nữa.
Xem thêm: https://www.pearltrees.com/go88mobi/item404268016
Đơn cử của sự thay đổi này sở hữu thể kể tới như ngọc gắn khí giới rơi ra trước cả khi bạn mở khóa được NPC chuyên gia về ngọc. Trong khi đó, trang bị vàng và cam trước đây vốn khá hiếm trong trải nghiệm Campaign giờ đây sở hữu tỷ lệ rơi tương đối cao, ngay từ Act trước tiên đã rơi ra khá đa dạng “đồ khủng”. Điều này khiến nhân vật của người chơi vươn lên là quá mạnh ngay cả lúc bạn tậu độ khó Hard hay Expert. Cảm giác trải nghiệm cũng do vậy mà kém hào hứng so sở hữu lần đầu tôi chơi với nhiều giảm thiểu và tỷ lệ rơi đồ ngon rẻ hơn nhiều. Mặc dù Campaign là phần chơi chính để có tới những chỉ dẫn cơ bản ban đầu nhằm chuẩn bị cho phần chơi Adventure, chi tiết này lại dễ khiến mất đi cảm giác “sướng như tiên” mang được lúc bạn lâu lâu nhặt được một món thứ “cực khủng” cho nhân vật trong các hệ máy khác trước đây.
Diablo III: Eternal Collection cũng tuyệt vời và trò chơi vẫn vướng cần vấn đề chưa được giải quyết trong những phiên bản trên những console khác. Cụ thể là chất lượng phim được nén lại không ổn định, cũng như hệ thống hành trang gây đa dạng cạnh tranh mỗi khi bạn muốn so sánh chỉ số giữa hai trang bị có nhau. Mặc dù các đoạn phim CG của game “quá đỉnh” về đồ họa nhưng thỉnh thoảng bạn sẽ bắt gặp một số hiện tượng vỡ vạc hình xuất hiện trong thời gian siêu ngắn. Một vấn đề khác mà tôi mới phát hiện trong bản Nintendo Switch là 1 số màn thứ 1 của trò chơi sở hữu hiện tượng thanh máu của nhân vật hiển thị hai lần trong khoảng thời kì rất ngắn rồi biến mất.
Trang chủ: https://go88mobi.link/
The Swindle có tới cảm giác khá trái chiều trong trải nghiệm. Mặc dù trò chơi có những ý tưởng rất rẻ trong gameplay và đồ họa tương đối độc đáo, nhưng lại vướng một số vấn đề điều khiển. Kỳ thực, đây là điều đúng ra không cần sở hữu trong 1 tựa game đi cảnh, vì nó là khía cạnh quan yếu nhất trong trải nghiệm. Sự thiếu vắng tutorial hoàn chỉnh cũng là một vấn đề không hề nhỏ đối mang trải nghiệm đặc biệt của trò chơi. Tuy nhiên, dù vẫn vướng buộc phải một số mẫu mã tương đối bất công trong màn chơi nhưng các phương tiện và nâng cấp của nhân vật và màn chơi được xây dựng cực kỳ tốt, mang đến một thử thách không hề nhỏ trong trải nghiệm.
Trải nghiệm trong Swindle dung hòa khá thấp giữa yếu tố rủi ro và phần thưởng nhận được, 1 trong những điều kiện quan trọng để tạo buộc phải sự hấp dẫn trong chiếc game như thế này. Kiên nhẫn và từ tốn cũng không đồng nghĩa kết quả là 1 phi vụ an toàn. Thậm chí, giả dụ bạn chỉ lo vơ vét những cọc tiền thật nhanh tản mạn trong màn chơi rồi tẩu thoát, số tiền kiếm được sẽ không đủ để bạn nâng cấp các kỹ năng phải thiết cho nhân vật thực hành những phi vụ mới sau này. Điều này vô cùng dễ nhận thấy khi đa dạng nhiệm vụ về sau đòi hỏi hơi phổ biến kỹ năng mới, ngay cả khi bạn chưa mở khóa được các kỹ năng đó, tạo bắt buộc cảm giác tương đối ức chế.
Xem thêm: http://topbet888.sakeblog.net/game-bai/spyro-reignited-trilogy
Vấn đề ở chỗ trò chơi ko có một phần chỉ dẫn cho tử tế để bạn biết bắt buộc làm cho gì và ko cần khiến gì. Chính do đó sở hữu cực kỳ phổ biến cái chết siêu oan uổng của nhân vật trong suốt thời gian trải nghiệm. Mỗi một lần mất mạng như vậy là bạn lại bỏ phí tổn một ngày, trong lúc thời kì 100 ngày thoạt nghe tưởng dài nhưng kỳ thực siêu ngắn ngủi. Tùy vào thời lượng chơi và mức độ “khoắng” mà một ngày có lúc chỉ kéo dài vài phút trải nghiệm là kết thúc. Thậm chí giả dụ chưa kịp mở khóa các kỹ năng hay phương tiện buộc phải thiết, các màn chơi ở cấp độ an ninh thấp mang khi chỉ tốn một đến hai phút.
Không chỉ vậy, trải nghiệm trong Swindle tuy tương đối quyến rũ nhưng vẫn mang tới nhiều cảm giác tương đối bất công, cốt yếu là do các vấn đề công nghệ hoặc kiểu dáng của trò chơi. Đơn cử như điều khiển gây ít rộng rãi cạnh tranh trong trải nghiệm, vì tôi thường không thể canh xác thực điểm nhảy của nhân vật để leo lên vị trí cao hơn. Nhất là lúc đứng ở bên ngoại trừ tòa nhà và bạn muốn lên lên tầng cao nhất để quan sát tình hình link go88 . Hay nếu bị quân thù phát hiện ở những màn chơi cấp độ an ninh cao hơn, việc giữ mạng của nhân vật là điều ko tưởng. Vấn đề này gây không ít khó chịu trong trải nghiệm và nó ko với lại cho người chơi bất kỳ kinh nghiệm “thất bại là má thành công” nào như mong đợi.
Xem thêm: https://go88mobi.weebly.com/blog/game-nhaqp-vai-sieu-kinh-dien-darksiders-iii
Đã vậy, ko ít ví như tôi bị lính canh phát hiện 1 cách vô lý khi rọi đèn xuyên qua 1 cánh cửa đang đóng kín. Nó khiến cho tôi không còn biết chắc đâu mới là cánh cửa an toàn và đâu là cánh cửa ko an toàn. Hay như lần đầu khi tôi để nhân vật nhảy đầm xuống từ trên cao cũng bị chết, rồi đa dạng khi thả nhân vật trượt tường từ trên xuống cũng rơi ngay vào bãi chông bên dưới mà chết. Trải nghiệm trong Swindle ức chế tới mức mà nhân vật của tôi chết đa dạng gấp mấy lần số màn chơi mà tôi sở hữu thể “khoắng” hầu hết đồ vật và tẩu thoát ngoạn mục. Trong lần đầu trải nghiệm, dù hơn 30 ngày trôi qua nhưng tôi thậm chí còn không thể nâng cấp lên cấp độ an ninh đồ vật nhất.
Trong khi đó, càng về sau thì màn chơi càng khó hơn thì Swindle lại càng lộ ra vấn đề phản hồi kém mang thao tác của người chơi trong game. Đây là một vấn đề không hề nhỏ, nó gián tiếp phá hỏng trải nghiệm của bạn. Việc không thể nâng cấp làm trải nghiệm ở thời điểm này hết sức ức chế. Các trở ngại mà người chơi buộc phải vượt qua ngày một tỷ lệ nghịch mang thời kì trôi qua sau mỗi ngày trong game. Nó đòi hỏi bạn phải mở khóa được phổ biến kỹ năng hoặc công cụ mới để vượt qua. Vấn đề này khiến trải nghiệm vươn lên là một cái vòng lẩn quẩn: ko mang tiền thì không thể nâng cấp, không thể nâng cấp thì không kiếm được rộng rãi tiền và cứ thế.Nếu mang thể bằng lòng được những điều này thì đây là một tựa game rất đáng chú ý, nhưng trong nếu ngược lại thì đáng nhớ tiếc trò chơi ko yêu thích sở hữu bạn đâu.This War of Mine: Stories – The Last Broadcast nhịn nhường như vẫn tiếp tục thành công trên con đường mới mà This War of Mine: Stories đang hướng tới, mở rộng phạm vi của nội dung bên ngoại trừ cuộc nội chiến Grazni với những câu chuyện sinh tồn được xây dựng khá tốt. Phần chơi này vẫn tiếp tục có tới một câu chuyện nói nhiều kịch tính, nhưng mang gameplay đơn giản hơn. Mặc dù nó mang thể là một trải nghiệm vô cùng đáng lưu ý cho những ai say mê và đặt nặng yếu tố nhắc chuyện trong 1 tựa game, nhưng nếu muốn 1 trải nghiệm sinh tồn như phần chơi gốc ban đầu thì DLC này với thể ko nên là thứ ưa thích với tiêu chí tìm kiếm của bạn.
The Last Broadcast lấy vẫn tiếp tục lấy bối cảnh tại thành thị hư cấu Pogoren đang trong tình trạng nội bất xuất ngoại bất nhập giữa cuộc nội chiến Grazni. Lần này, người chơi sẽ điều khiển cặp đôi Malik và Esma mang một số yếu tố khác biệt. Malik là 1 người khuyết tật nên không thể lên xuống bất kỳ tầng lầu nào. Anh chỉ có thể đi lại vô cùng chậm trên 1 tầng lầu mà anh sinh hoạt và vận hành một trạm phát sóng radio, chuyên sản xuất thông tin quan yếu giúp ích cho người dân. Chưa kể, thể lực của Malik vô cùng kém, sắp như không thể làm cho gì khác mà hoàn toàn phụ thuộc vào sự chăm sóc của Esma.
Xem thêm: http://topbet888.sakeblog.net/game-bai/alphaputt-review-mobile
Esma là vợ của Malik. Khác sở hữu chồng, Esma là 1 người lành lặn nhưng vì đồng cảm những người dân khốn khổ đang sống trong cùng nghịch cảnh, cô nên vừa làm cho hầu hết tất cả vật dụng nhằm đảm bảo sự sinh tồn của cả hai, đồng thời thu thập và điều tra các tin tức cho chồng cô phát trên radio để giúp đỡ toàn bộ người. Những thông tin mà bạn thu thập được với thể tới từ cực kỳ rộng rãi nguồn khác nhau. Đó có thể là những thông báo mà bạn khám phá được khi hằng đêm đi sắm các thiết yếu phẩm cho cuộc sống. Hay thậm chí các vị khách gõ cửa nhà bạn cũng có thể là 1 nguồn tin ko chính thức mà bạn bắt buộc cân nhắc.
Đây chính là yếu tố mới mẻ trong gameplay mà phần chơi The Last Broadcast mang đến. Đó cũng là những lựa mua khó khăn mà bạn bắt buộc quyết định vì nó với thể tương tác rất to đến vận mệnh của những người khác. Chẳng hạn trường hợp trước đấy bạn phát thông báo mang một tên bắn tỉa chuyên hạ sát bất kỳ người đi ngang qua công viên, một người dân thường đi qua tuyến đường này sẽ cảm ơn bạn bằng cần thiết phẩm, nhưng song song bạn đang gây mối cừu địch sở hữu “tên điên” thích làm xạ thủ đề cập trên. Tùy thuộc vào cách mà bạn xử lý thông tin duyệt y những lựa chọn, các hệ quả sau đấy mới xuất hiện hoặc với thể sẽ ko xuất hiện.
Xem thêm: http://sieubet888.ni-moe.com/sieu-bai/eloh-review-mobile
Vấn đề ở chỗ, dù rằng sở hữu hai nhân vật nhưng phần lớn trải nghiệm, người chơi chỉ điều khiển Esma để làm đa số toàn bộ thứ. Trong khi đó, bản thân Malik cũng biết anh là 1 gánh nặng cho vợ và luôn hy vọng Esma mạnh mẽ để cộng nhau vượt qua nghịch cảnh. Thế nhưng, cho tuy thế nào thì Esma vẫn chỉ là phụ nữ và thể lực hạn chế, không thể kiêm hầu hết nhiều việc nặng cộng một lúc. Yếu tố này khiến cho trải nghiệm phát triển thành khó khăn khi bạn bắt buộc xoay sở để quyết định khi nào thì phải để nhân vật vật ngơi nghỉ và khi nào thì buộc phải làm cho việc.
Như đã đề cập ở trên, Malik sắp như ko thể làm cho gì khác ko kể việc phát tin tức radio, mà mọi trang bị đều phải nhờ cậy đến Esma. Thế nhưng thể lực không cao nên bạn gần như cần đưa ra những quyết định ưu tiên để đảm bảo sức khỏe cho nhân vật nữ này. Cô là người độc nhất mang thể sản xuất đồ đạc hoặc nhu yếu phẩm nên thiết cho cả hai. Cô cũng là người duy nhất sở hữu thể ra khỏi nhà vào buổi tối để thu thập thông báo và tài nguyên nên thiết cho mục đích sinh tồn và phát sóng của Malik. Và cuối cùng, cô cũng là người độc nhất vô nhị mang thể tác động sở hữu những nhân vật khác, chẳng hạn lúc 1 nhân vật đến gõ cửa trước nhà hay đi điều tra một sự việc nào đó.
Trang chủ: https://go88.blog
https://replit.com/@go88blog |
https://edu.sepve.org.gr/web/go88blog/home/-/blogs/go88-blog |
https://openrathaus.melle.info/web/03459024-001-0000109061-844/home/-/blogs/go88-bl-1 |
Hitman 2 tuy vẫn tiếp tục có đến trải nghiệm hành động lén lút hấp dẫn, nhưng ko có nhiều cải tiến “đắt giá” như mong đợi. Nếu ham mê phiên bản năm 2016, bạn sẽ rất nao nức có Hitman 2 nhưng nếu trông chờ phổ biến cải tiến quyến rũ và thú vị hơn so có các gì mà phần chơi cũ đã với lại, khả năng cao là bạn sẽ có chút gì đấy thất vọng. Cốt truyện vốn chưa bao giờ là ưu thế của series game Hitman và điều này vẫn tiếp tục đúng trong Hitman 2. Phần chơi này nối tiếp nội dung từ Hitman reboot cũ có câu chuyện “mèo vờn chuột” giữa Agent 47 với nhân vật có mật danh là Shadow Client. Người chơi cũ sẽ cảm thấy “có gì đấy quen quen” sở hữu những nút thắt hay những âm mưu chính trị tiếp tục là nét chính trong phong phương pháp đề cập chuyện của phần tiếp theo này. Yếu tố này làm tôi sở hữu cảm giác trò chơi giờ đây hướng phổ biến về các người chơi kỳ cựu của series này hơn là sử dụng rộng rãi đến những người chơi mới.
Điều thú vị là trong lúc cốt truyện chính không gây được ấn tượng cho tôi nhưng những chuyện bên lề về những mục tiêu lại tương đối thú vị. Nhà phát triển đã khéo léo lồng ghép các vấn đề hay sự kiện trong thế giới thật về những tập đoàn quân sự tư nhân, xung đột ở Trung Đông hay thậm chí là trí não nhân tạo đang ngày được vận dụng nhiều và gần như trở nên trào lưu trong cuộc sống hiện đại hiện nay. Các câu chuyện mà bạn nghe lỏm được từ các NPC khi đang khiến nhiệm vụ là điểm nhấn thú vị trong phần câu chuyện kể của Hitman 2. Chưa kể, trò chơi mang siêu nhiều trứng phục sinh liên quan đến những sự kiện thế giới và văn hóa đại chúng, cũng như rất nhiều gợi nhớ lại từ những nhiệm vụ trong những phần chơi Hitman cũ. Điều này càng thuyết phục tôi rằng phần chơi này được kiểu dáng dành cho các người chơi kỳ cựu của series này hơn, vì các người chơi mới sẽ không thể hiểu hoặc nhận ra những thứ thú vị nhắc trên lúc trải nghiệm.
Xem thêm: http://toppoker888.yamatoblog.net/bai-online/gal-gun-2-review
Lối chơi của Hitman 2 vẫn giữ nguyên như trước đây nhưng mang thêm một số yếu tố mới. Khác mang những tựa game hành động lén lút kì dị buộc bạn nên né tránh tầm nhìn của đối thủ hay lẻn vòng quanh các cung đường tối để né tránh tiếp cận trực tiếp, series game Hitman thường yêu cầu người chơi tậu bí quyết lẩn vào đám đông. Bạn hoàn toàn với thể trải nghiệm như bí quyết chơi hành động dấm dúi kinh điển nói trên, nhưng như thế sẽ ko tạo được sự quyến rũ lúc khiến “cao thủ hóa trang” Agent 47. Cảm giác sở hữu thể đi khoan thai ngay trước đối tượng mà ko gây chút nghi ngờ nào, rồi bất thần ra tay lúc nhân vật ko kịp trở tay mới chính là cảm giác quyến rũ mà series Hitman nhắc chung và phần chơi Hitman 2 nói riêng sở hữu đến.
Trò chơi cung cấp vô cùng nhiều phương tiện để bạn với thể tận dụng môi trường màn chơi cho mục đích nhiệm vụ của Agent 47. Mặc dù Hitman 2 vẫn sở hữu thêm một số cái vũ khí mới nhưng tất cả đều không làm cho thay đổi nhiều lối trải nghiệm hành động dấm dúi quen thuộc của trò chơi. Chẳng hạn, dart gun sở hữu thể dùng để hạ mục đích ở khoảng bí quyết vừa buộc phải tương đối tiện, nhưng giả dụ gọi là tiện thể thì chỉ mang mấy đồng xu mới là “bậc thầy của tiện”. Tôi toàn chơi chiêu này để lừa kẻ thù đi vào một nơi chết thật những ánh nhìn của thế gian và yên ổn lẽ tiễn chúng lên mây. Thậm chí trường hợp bạn muốn chơi kiểu rambo bằng lựu đạn hay mìn thì trò chơi cũng cung ứng luôn, nhưng trải nghiệm sẽ ko háo hức như bạn mong đợi, hay ít nhất trong công đoạn trải nghiệm của tôi là thế.
Xem thêm: http://taixiu888.kyotolog.net/danh-bai/gal-gun-2-review
Với hệ thống phương tiện tương trợ khôn cùng phong phú, Hitman 2 mang quá rộng rãi đồ vật để bạn với thể “thử nghiệm” sau mỗi lần chơi. Điều này có đến giá trị chơi lại hơi cao cho game và cũng là điểm mà tôi thích nhất trong trải nghiệm. Thế nhưng, ngay cả trong trường hợp bạn không hào hứng có những màn hóa trang “hòa mình vào đám đông” giống như trong phim, game vẫn sản xuất những cơ chế hành động dấm dúi kinh điển thân thuộc khác. Đơn cử như ẩn mình dưới các tán lá rậm rạp, hay theo dõi “con mồi” ngay từ 1 góc chết thật tầm nhìn nào đó. Tất nhiên đây không bắt buộc là lối trải nghiệm chính của trò chơi. Nếu bạn thích kiểu chơi này thì Hitman 2 sẽ ko quyến rũ như bạn có thể đợi mong như Aragami.
Đồ họa trong Hitman 2 gần như không có nhiều đổi thay so sở hữu phiên bản Hitman ra mắt năm 2016, ko kể trừ hơi nặng. Để giữ tốc độ khuông hình ổn định 60fps là chuyện tương đối khó khăn trên những GPU tầm thấp như GTX 1060 hay RX 460. Thậm chí nếu quá cố, bạn sẽ còn bị tình trạng có độ trễ lúc điều khiển nhân vật tương đối khó chịu. Ngược lại, phần nhiệm vụ được xây dựng có rộng rãi gợi ý cho người chơi hơn, thậm chí sở hữu 1 số nhiệm vụ mới so mang phần chơi Hitman trước đó. Mặc dù trò chơi với đưa ra một số phương án gợi ý buộc phải thực hiện kế hoạch ám sát như thế nào, nhưng bạn vẫn hoàn toàn sở hữu thể xây dựng kế hoạch riêng tùy thích, không cố định cần khiến theo những phương án mang sẵn đó. Tuy nhiên, các phương án xây dựng sẵn này giúp thực hiện nhiệm vụ dễ dàng hơn và cũng thú vị hơn, tùy vào khả năng tận dụng lợi thế môi trường trong trải nghiệm của người chơi như thế nào.
Trang chủ: https://go88.blog
https://www.vingle.net/posts/3927954 |
Manual Samuel là một trải nghiệm câu chuyện kể hơi độc đáo về lối chơi, với thể sở hữu đến cho bạn tiếng cười vui vẻ lúc chơi một mình hay có một người bạn. Mặc dù cốt truyện sở hữu thể không khôi hài như mong đợi, nhưng tất cả trải nghiệm độc đáo về lối chơi đã bù đắp cho khía cạnh này. Chưa kể, giọng lồng tiếng của các nhân vật và phong bí quyết đồ họa kiểu hoạt hình rất hợp với lối chơi thú vị mà game có đến. Tuy mang rộng rãi người, đây sở hữu thể là một trải nghiệm khá ngớ ngẩn, nhưng có tôi thì đó vẫn là một sự ngớ ngẩn đáng yêu và tôi tin cũng sở hữu đa dạng người chơi đồng ý kiến này.
Cụ thể, mỗi chân của nhân vật chính được gán cho một nút bấm. Để vận động thì bạn cần bước luân phiên chân này rồi tới chân kia. Điều này cũng áp dụng na ná trong trải nghiệm Manual Samuel bằng cách nhấn luân phiên nút bấm cho mỗi chân. Nếu bạn nhấn nhầm nút, nhân vật sẽ té ở tư thế xoạc chân trông vô cùng hài hước, buộc người chơi nên nhấn nút khác để nhân vật đứng dậy. Ngay cả việc thở hay chớp mắt cũng vậy, hít vào hay thở ra cũng được gán từng nút bấm riêng và chớp mắt cũng thế. Nếu xét trên thực tế, vốn dĩ con người ko thể ngừng thở và không chớp mắt trong một thời gian kéo dài, mang lẽ nhiêu đấy là đủ để bạn mường tượng ra trải nghiệm như thế nào.
Xem thêm: https://go88mobi.tumblr.com/post/667125201977393152/blossom-tales-the-sleeping-king-game-nhap-vai-hap
Nói thì đề cập vậy chứ kỳ thực, trải nghiệm thậm chí còn “lầy lội” hơn bạn hình dung, nhờ vào hàng loạt diễn biến “hài hước mang cố gắng” của trò chơi hài hòa cùng lối chơi đặc trưng. Thế nhưng, Manual Samuel cũng mang 1 số giây khắc khiến cho người chơi bật lên tiếng cười thật sự, chẳng hạn như cảnh huống ở đầu trò chơi khi nhân vật chính vừa gặp trục trệu với cô bạn gái, sau đó lại “dính phải” hai kỵ sĩ Khải Huyền “siêu bựa”. Thú vị là các nhân vật phụ trong game đều góp phần mang tới tiếng cười trong trải nghiệm cho người chơi, dù đôi lúc ấy chỉ là 1 câu đề cập “có gì đấy sai sai” cổ vũ bạn. Thậm chí, thỉnh thoảng người chơi cũng mang thể thấy điều đấy trong những tình tiết nội dung mà nhà lớn mạnh cố ý đưa vào.
Thế nhưng, phần lớn khía cạnh hài hước nằm ở chi tiết trải nghiệm rộng rãi hơn và đấy là điều mà trò chơi làm hơi tốt so mang phần câu chuyện kể go88 lừa đảo , có đến cảm giác vừa hí hước vừa tức tức mỗi lúc bạn bấm nhầm nút, để rồi sau đấy nên “giải quyết” sai lầm bằng hàng loạt nút bấm khác. Vấn đề ở chỗ, Manual Samuel có vấn đề có phần điều khiển ko phản hồi xác thực có các lần bấm của người chơi. Điều này làm cho 1 số phân đoạn điều khiển nhân vật chính phát triển thành khôn cùng khó chịu, nhất là lúc nó gián tiếp khiến cho trì trệ việc chuyển động của Samuel trong trải nghiệm.
Xem thêm: https://www.pearltrees.com/go88mobi/item404170337
Mặc dù trò chơi không bao giờ để nhân vật chết, nhưng việc “dựng dậy” 1 nhân vật ko mang khả năng tự duy trì sự sống hay vận động cũng không bắt buộc là một điều đơn thuần khi có quá đa dạng nút bắt buộc bấm, trong khi lối chơi của Manual Samuel vốn không hề phức tạp gì. Thế nhưng, bực nhất là phân đoạn đánh boss ở cuối trò chơi. Mặc dù game sở hữu đưa ra lời gợi ý nhưng thao tác này không bao giờ xài đến trong suốt công đoạn trải nghiệm trước đó, làm tôi cứ loay hoay mãi không biết nên khiến gì. Thậm chí tôi cũng ko nhớ là trò chơi mang chỉ dẫn bạn cách nhấn nút cho thao tác này bao giờ chưa.
Thú vị là phiên bản Switch mà tôi trải nghiệm lại mang tính năng tương trợ điều khiển bằng cử chỉ với tay cầm Joy-Con tương đối hay, tạo cảm giác trực quan hơn hẳn so với việc sử dụng hoàn toàn các nút bấm cho việc điều khiển như những hệ máy khác. Chính khía cạnh đặc biệt này đã khiến cho phiên bản dành cho hệ máy chơi game của Nintendo dễ dàng trở thành một sự hài hòa lý tưởng nhất cho trải nghiệm Manual Samuel. Thậm chí, càng quyến rũ hơn lúc bạn sở hữu thể sử dụng hai tay cầm Joy-Con đi kèm sở hữu máy cho phần chơi co-op có một người bạn, ko những với tính thử thách cao hơn mà cũng vui hơn vô cùng nhiều.
Trang chủ: https://go88mobi.link/