[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
Vốn ban sơ là một tựa game được bề ngoài cho trải nghiệm multiplayer, ko sở hữu gì lạ lúc Overcooked! 2: Surf ‘n Turf đặt nặng chi tiết co-op trong trò chơi, biến trò chơi thành một trải nghiệm solo vô cùng khó khăn. Đáng tiếc nuối là điều này không những không hề thay đổi trong bản mở mang mới mà nó còn được nâng cao độ khó cao hơn có những trở lực mới, làm 1 “bếp trưởng” như tôi đành phải hì hụi vác máy móc kềnh càng đi nhờ cậy tới các “phụ bếp” khác của Trải Nghiệm Số và 1 phen gây náo loàn ko gian vốn rất yên ổn tĩnh bấy lâu nay.
Nói như thế để bạn thấy rằng Overcooked! 2: Surf ‘n Turf vẫn tiếp tục tạo được sự hấp dẫn trong trải nghiệm. Trò chơi sở hữu thêm 1 số yếu tố mới, tạo cần những cảnh huống vô cùng hỗn loạn và ko hề thi thoảng những giây khắc vui vẻ tột đỉnh, khiến cho hầu hết những “đầu bếp” buộc phải sặc… nước miếng vì la hét và cười quá nhiều. Bản mở rộng mới đưa người chơi tới có 1 câu chuyện khác của vua Hành Tây, giao nhiệm vụ cho những đầu bếp tôn thất chuyên dụng cho món ăn tại những resort cao cấp ở bãi biển. Gọi là món ăn chứ hầu hết chỉ là những món sinh tố trái cây và đồ nướng xiên que. Đây là hai công thức mới xuất hiện trong bản mở mang này.
Xem thêm: http://taixiu888.kyotolog.net/danh-bai/zarvot-switch-game
Để chuyên dụng cho cho các công thức nấu bếp mới, Overcooked! 2: Surf ‘n Turf bổ sung thêm 1 số công cụ bếp hơi thú vị. Đáng chú ý nhất là súng nước sở hữu công dụng để rửa dĩa ăn thay cho bồn rửa chén và thậm chí cũng mang thể tiêu dùng để dập lửa trong nhà bếp nữa. Không chỉ vậy, bạn còn sở hữu thể sử dụng nó khiến cho vũ khí tấn công các đầu bếp khác rất vui nhộn, nhưng ví như chu đáo vô cùng dễ mất kết đoàn nội bộ đó nhé. Ngoài ra còn với 1 phương tiện tiêu dùng để thổi khá cho mục đích nướng đồ ăn nhanh hơn, nhưng với thể có tới chút cảm giác lạ lẫm với đa dạng người chơi Việt.
Đơn giản là vì ngay cả trong những cực kỳ thị Việt thì tôi cũng chưa từng thấy bán thứ này, còn ở các quán ăn chuyên đồ nướng trong nước ta thì đa phần tất cả người dùng 1 mẫu quạt nan để khiến cho nóng than lúc nướng chứ ít ai xài đồ vật này. Dù vậy, hai dụng cụ này lại giữ 1 vai trò hơi quan trọng trong trải nghiệm các màn chơi mới lúc thực hiện món ăn, buộc bạn cần cẩn thận vị trí đặt để tiện dụng cho tất cả người tiêu dùng chứ không thể “bạ đâu vứt đấy” như bình chữa lửa mini sở hữu trong hầu hết các màn chơi.
Xem thêm: http://topbet888.sakeblog.net/game-bai/zarvot-switch-game
Tuy nhiên, trò chơi cũng làm cho tôi mang chút bối rối ban đầu lúc xay ly sinh tố, tưởng dễ nhưng hóa ra lại tương đối phức tạp trong Overcooked! 2: Surf ‘n Turf. Cụ thể, các quả như dưa hấu hay thơm (dứa) trên thực tại đúng là bạn nên cắt lớp vỏ không tính đi rồi mới bỏ vào máy xay sinh tố. Thế nhưng, ngay cả chuối hay dâu tây mà cũng phải để lên bếp cắt miếng trước khi bỏ vào máy xay thì tôi mới thấy lần đầu. Kỳ thực, trò chơi ko thuyết phục được tôi có công đoạn cắt trái dâu tây ra thành từng miếng nhỏ cho mất thời kì mà không bỏ vào máy xay sinh tố từ đầu ngay và luôn cho nhanh.
Dưa hấu, thơm hay chuối cũng vậy, thay vì buộc phải cắt bỏ vỏ rồi lấy phần giết thì giờ đây bạn cũng cắt nhỏ thành từng miếng nhỏ có cả vỏ ngoài, cứ cảm giác sai sai. Ngược lại, món nướng xiên que vẫn dùng các nguyên liệu quen thuộc cũ, nhưng giờ có thêm công đoạn buộc người chơi buộc phải đứng bếp dùng công cụ thổi tương đối để nướng. Vấn đề ở chỗ công cụ này cũng là con dao hai lưỡi, vừa sở hữu thể giúp nhanh nướng chín thức ăn để lên món mà cũng mang thể khiến cho gian bếp của bạn bị “bà hỏa” thăm viếng trường hợp ko cẩn thận.
Trang chủ: https://go88.blog
http://fusion0202.s602.xrea.com/mypukiwiki/index.php?go88blog |
Cities: Skylines có tới trải nghiệm mô phỏng xây dựng và quản lý tỉnh thành với nhiều cảm giác khá lộn lạo cho nền móng Nintendo Switch. Một mặt trò chơi đã đáp ứng được mong muốn của người chơi lúc sở hữu tới 1 trải nghiệm cơ động của thể loại xây thành phố, nhưng mặt khác trải nghiệm ấy lại chưa được tối ưu phải chăng cho Switch như trông đợi là một điều hơi đáng tiếc. Nếu mê say cảm giác “mang cả thành thị đi khắp thế giới” thì đây vẫn là 1 tựa game đáng cân nhắc, nhưng các vấn đề trong trò chơi có thể làm cho trải nghiệm của bạn kém vui hơn vô cùng nhiều. Ngược lại, trò chơi với đến trải nghiệm thấp hơn trên các nền móng khác, nhưng điều đấy cũng đồng nghĩa bạn mất đi khả năng cơ động đặc biệt của Nintendo Switch. Quả là một lựa sắm khó!
Dòng game mô phỏng xây dựng và quản lý đô thị vốn là một trong các thể cái yêu thích từ lúc tôi còn nhỏ. Tượng đài của mẫu game này có lẽ bắt buộc đề cập đến SimCity nhưng ấy đã là “chuyện xưa tích cũ” lúc phần chơi mới nhất của series này đã làm người chơi thất vọng “toàn tập”. Thế nhưng trong thâm tâm, tôi vẫn luôn mong mỏi một tựa game xây tỉnh thành dành cho máy chơi game Nintendo Switch để có thể vác đi khắp nơi mà vẫn thỏa mãn được trải nghiệm. Và điều ấy đã bất ngờ vươn lên là hiện thực có Cities: Skylines.
Xem thêm: https://www.pearltrees.com/go88mobi/item405218796
Mô phỏng xây dựng và quản lý thành thị chưa bao giờ là một thể mẫu dễ chơi với bất kỳ người chơi nào, cho dù bạn có là 1 người chơi mới tới sở hữu mẫu game này lần đầu hay đã kinh qua rộng rãi tựa game thuộc thể mẫu này trước đây. Đặc trưng của thể cái này là người chơi bắt buộc quản lý rất phổ biến khía cạnh, từ vấn đề dân sinh như nhà ở và đáp ứng các nhu cầu từ tối thiểu tới cao cấp của người dân, cho đến các vấn đề kinh tế vĩ mô hay chính sách cho sự phát triển tổng thể của cả đô thị sở hữu các cột mốc nhất định.
Nói chi đâu xa, chỉ mới nghe tới hàng loạt các vấn đề quản lý buộc phải giải quyết của một thành phố, với lúc đã khiến cho nhiều người chơi muốn bỏ cuộc. Nhưng ở thời khắc “ngày xưa năm ấy”, SimCity đã khiến buộc phải kỳ tích nhờ khi tập kết mạnh vào khía cạnh xây dựng, có đến trải nghiệm mà ngay cả các đứa trẻ mỏ như tôi ngày xưa đấy cũng mang thể tiếp cận cực kỳ dễ dàng. Cities: Skylines cũng đi theo hướng tiếp cận thân thuộc này go88 lừa đảo , làm cho trò chơi với cảm giác giống như 1 phiên bản nâng cấp mới của SimCity hơn. Và đấy là 1 bản nâng cấp đáng giá hơn cực kỳ phổ biến so sở hữu những gì mà tựa game SimCity mới nhất từng có đến.
Xem thêm: https://go88mobi.gonevis.com/game-ban-xe-tang-thu-vi-battlezone-gold-edition/
Ngay từ đầu trò chơi, Cities: Skylines đã chia trải nghiệm ra thành hơn chục màn chơi khác nhau. Mỗi màn chơi sẽ là 1 điều kiện tài nguyên nhất định, mang đến tính thử thách dị biệt dành cho người chơi. Có màn thì nguồn nước dồi dào do sở hữu lượng sông ngòi nhiều, nhưng đất để xây dựng thì hạn chế. Và cũng với màn thì ngược lại, đất xây dựng chiếm đến từ 70 đến 80% dung tích màn chơi nhưng nguồn nước lại tương đối hạn chế. Đánh giá nguồn tài nguyên hiện với và ứng dụng như thế nào trong công tác quy hoạch và xây dựng trở thành phố là tùy ở người chơi.
Cũng giống như các phiên bản trên các hệ console khác, giao diện của Cities: Skylines dành cho Switch cũng được tùy chỉnh lại cho ưa thích mang trải nghiệm bằng Joy-Con thay cho chuột và bàn phím trên Windows. Sự thay đổi này vừa là điểm hay mà cũng song song là điểm dở của trò chơi. Điểm hay là người chơi sẽ điều khiển những thao tác xây dựng bằng các phím D-pad trên Joy-Con thay cho thao tác nhái lập bàn phím và chuột như nhiều tựa game xây dựng khác lúc lên nền tảng console. Còn điểm dở là việc thao tác sẽ qua phổ biến tầng giao diện để sắm lựa hơn, mất phổ biến thời gian hơn.
Trang chủ: https://go88mobi.link/
Super Hyperactive Ninja là một tựa game đi cảnh thú vị về phổ biến khía cạnh, nhưng lại tương đối kén người chơi vì lối chơi đặc trưng của nó. Những năm gần đây, số lượng game có độ khó cao ngày càng tăng theo xu hướng hoài cổ, lấy cảm hứng từ những tựa game 16 bit hồi xưa. Tuy nhiên, game độ khó cao cũng được chia thành hai cái thường gặp. Một là khó do cơ chế của trò chơi đòi hỏi khả năng phản xạ và khả năng điều khiển của người chơi, chẳng hạn như Dead Cells được phát hành phương pháp đây ko lâu.
Hai là game khó do những vấn đề bất cập của trò chơi như điều khiển không tốt, hay mẫu mã màn chơi dẫn đến những dòng chết bất thần v.v… Super Hyperactive Ninja thuộc nếu thiết bị hai. Với đề tài hơi buồn cười giữa ninja và cà phê, Super Hyperactive Ninja lại làm cho tôi với cảm giác như trò chơi được lấy cảm hứng từ câu chuyện của Mega Man với trận chiến có những người máy của Dr. Willy. Nội dung là vào năm 15XX, Evil Shogun đã cai trị toàn Nippon và cướp lấy tách cà phê huyền thoại ở ngôi làng Kohinomura.
Xem thêm: https://go88mobi.weebly.com/blog/zeus-battlegrounds-trai-nghiem-game-battle-royale-hap-dan
Tương truyền rằng trang bị nước đắng nghét này chính là 1 cái thần dược với thể sở hữu tới cho người uống một sức mạnh vô hạn. Không thể để biểu trưng huyền thoại của làng bị mất đi như vậy, coffee-nin Kohimaru đã phát xuất tranh đấu sở hữu các thần thế của vị Shogun xấu xa này, giải cứu bạn hữu và trên hết là giành lại tách cà phê huyền thoại. Theo mặc định, nhân vật thứ nhất của người chơi là Kohimaru có năng lực chỉ ở mức căn bản là chuyển động và nhảy. Sau lúc hoàn thành các màn chơi trong 1 lâu đài, bạn sẽ mở khóa thêm một nhân vật mới cùng sở hữu kỹ năng mới.
Kỹ năng này được “nạp năng lượng” để tiêu dùng bằng những tách cà phê đặt tản mát khắp màn chơi, kết hợp với vật phẩm kỹ năng tương ứng game go88 . Thanh năng lượng này không chỉ giảm dần theo thời gian trải nghiệm hay mỗi lúc bạn sử dụng tuyệt kỹ riêng của nhân vật, mà còn được tiêu dùng cho chế độ “tăng động” Hyperactive, với tới cho người chơi khả năng chạy nhanh hơn, trượt tường, nhảy đầm bật tường và thậm chí dancing cao hơn bình thường.
Xem thêm: https://www.diigo.com/item/note/8iwr4/gtjh?k=d941e5c2d383f6bc59126eb168fff889
Đọc đến đây có thể bạn sẽ nghĩ đến ra nhân vật của người chơi siêu mạnh, nhưng kỳ thực Hyperactive là một chế độ siêu khó kiểm soát. Những rối rắm mà nó mang tới còn phiền hơn các gì mà nó giúp ích. Cụ thể, nhân vật lúc vào chế độ này sẽ tự động chạy thẳng một đường phía trước mặt và dội ngược hướng khi va bắt buộc chướng ngại vật. Đã vậy, mẫu mã màn chơi ở các lâu đài ban sơ còn cảm giác công bằng, chứ càng về thì lại biến thành các màn chơi không khác gì những mê cung đầy bất công, thường đặt bẫy ở vị trí khó tránh hoặc buộc người chơi nên có sự chính xác tới từng pixel mới có thể vượt qua.
Một vấn đề khác tôi gặp đôi lần quân thù thỉnh thoảng lại mang những hành vi siêu khó đoán hoặc ko theo như mô típ thường nhật của chúng mà tôi nghĩ là lỗi game. Cụ thể, với một vài phân đoạn mà thường nhật thì quân thù ở đó sẽ chuyển động theo chiều kim đồng hồ, nhưng trong một số phút chốc hay ở góc đứng nhất định, bạn lại thấy quân thù đảo chiều di chuyển. Chúng chỉ quay về đúng chiều khi bạn tiếp cận ở vị trí gần hơn. Vấn đề này đặc biệt dễ làm cho người chơi cay cú khi bạn tưởng đã nắm rõ màn chơi như lòng bàn tay và sẵn sàng cho một pha speedrun, nhưng lại “bể kế hoạch” vì sự bất thường của quân thù mà không rõ ấy là lỗi game hay mẫu mã cố ý.
Trang chủ: https://go88mobi.link/
Zarvot sở hữu đến một trải nghiệm hơi thú vị khi xây dựng gần như đa số trang bị vô cùng tốt, nhưng hơi quá tay trong việc thiết kế độ khó của phần chơi cốt truyện. Nếu các phân đoạn bắn súng được tiết giảm và bớt đi độ khó thì vững chắc trò chơi sẽ có tới 1 trải nghiệm thăng bằng hơn. Đây ko hẳn là 1 game bắn súng arcade thường nhật mà còn là một câu chuyện nhắc đầy cảm xúc về ba người bạn. Đáng tiếc là độ khó quá cao đã phần nào phá hỏng trải nghiệm game, nhất là các ai sử dụng rộng rãi đến câu chuyện nói thú vị của Charcoal, Mustard và Red. Nếu bạn không ngại thử thách thì đây thật sự là một game rất hấp dẫn cho nền tảng Nintendo Switch.
Chính vì thế mà những cảnh mà trong đấy Charcoal khiêu vũ quanh co không gian đấu trường hẹp của game để liên tục né tránh và bắn từng phát đạn thường ngày xảy ra siêu thường xuyên, gây cảm giác siêu ức chế. Một vấn đề khác nữa trong hệ thống đương đầu là nhân vật của người chơi buộc phải thời gian cooldown mỗi khi bạn bắn quá nhiều hoặc sau lúc bắn một phát charge phát xạ một tia laser tiêu diệt sắp như tất cả quân thù trên hướng đi của nó. Thế nhưng, sở hữu buộc phải analog của Joy-Con thì việc xác định hướng bắn xác thực cũng là một vấn đề lớn lúc trải nghiệm game, nhất là lúc trò chơi mẫu mã hướng bắn chung với bắt buộc analog điều khiển nhân vật chuyển động chứ ko tiêu dùng twin analog.
Xem thêm: http://betpoker888.no-mania.com/bai-online/project-highrise-architects
Việc khó canh chuẩn xác hướng bắn, đặc biệt khi kẻ thù xuất hiện số đông trên trường đấu hay trong những trận đánh boss hoành tráng, đã phần nào phá hỏng cảm giác trải nghiệm lý tưởng mà các khía cạnh khác được nhà vững mạnh xây dựng cực kỳ tinh tế và ấn tượng. Dù vậy, điều thú vị là boss trong game đều được xây dựng từ đời thực, bắt buộc siêu quen thuộc và mang tính gợi nhớ siêu lớn. Từ con vịt đồ chơi mà khi nhỏ mang thể bạn vẫn hay tắm cùng mang nó hay quả chuối sạch organic và thậm chí là một hộp sữa tươi, đa số đều là các kẻ thù trứ danh “có 1 không hai” và không kém phần ấn tượng trên “chiến trường” trong Zarvot.
Trong lúc trải nghiệm bắn súng tranh đấu của trò chơi mang thể gây những ý kiến trái chiều, thì những khâu còn lại đều được xây dựng vô cùng phải chăng và ấn tượng. Đầu tiên là đồ họa của trò chơi vô cùng xinh xắn khiến cho tôi hết sức ấn tượng có các khung hình đậm chất nghệ thuật trong game. Chẳng hạn như cảnh Charcoal nhảy đầm trên các mặt phẳng mà bên dưới là những hình thù như bộ rễ của một cái cây khổng lồ, hay lúc hai nhân vật xanh và đỏ cầm dù đi trong cơn mưa trông “phiêu” cực kỳ. Có không ít các màn chơi nhường nhịn như sử dụng hình thật bên cạnh cuộc sống để làm cảnh nền khôn xiết ấn tượng, đặc trưng là không trùng lắp trong bất kỳ màn chơi khác.
Xem thêm: http://baipoker888.ria10.com/top-bet/project-highrise-architects
Ngay cả nhạc cũng với đến 1 trải nghiệm khôn xiết tuyệt vời. Từng bài nhạc nhường như được ngoại hình dành riêng cho chính chapter đó, mang tới những cảm giác vừa lạ lại vừa quen khi bạn trải nghiệm. Lạ là vì nhạc điệu đấy chắc chắn bạn chưa từng nghe trước đây, nhưng lại cứ cảm giác quen quen giống như là bạn đã nghe qua ở đâu ấy rồi. Hay đề cập phương pháp khác, chất liệu nhạc dường như cũng đã là một câu chuyện nói được lồng ghép khéo léo vào nội dung và tình tiết game đang diễn ra thông qua các màn chơi. Đây là cảm giác cực kỳ hiếm thấy ở bất kỳ tựa game nào mà tôi từng trải nghiệm trước đây.
Không các vậy, trải nghiệm multiplayer cũng được Zarvot săn sóc khá kỹ lưỡng, có tới giá trị chơi lại khá cao cho game. Trò chơi với hai chế độ chơi multiplayer là Arcade và Versus, tương trợ tối đa bốn người. Tuy nhiên, hai chế độ này đòi hỏi bạn phải vượt qua thử thách 12 chapter trong phần chơi Story trước và nhặt được các token đặt rải rác trong những màn chơi để mở khóa. Ở góc độ người chơi thì tôi ko đánh giá cao bí quyết mở khóa này, nhất là lúc phần chơi Story của game ko hề dễ và kiên cố gây không ít khó khăn cho phổ biến người chơi, không những vì phần điều khiển ko rẻ lắm của tay cầm Joy-Con mà phần lớn còn vì thiết kế hệ thống chiến đấu của trò chơi không linh hoạt 1 bí quyết cố ý. Dù vậy, trải nghiệm multiplayer trong hai phần chơi này cực kỳ thú vị và hấp dẫn với các chế độ chơi cực kỳ đa dạng.
Trang chủ: https://go88.blog
https://www.wishlistr.com/go88blog |
http://qooh.me/go88blog |
https://pastebin.com/u/go88blog |
Project Highrise: Architect’s Edition kỳ thực không bắt buộc là 1 tựa game dễ, ít nhất là so có nhiều game khác cộng thể cái mô phỏng xây dựng và quản lý mà tôi từng chơi. Đây thật sự là 1 tựa game đòi hỏi sự tính toán và chiến thuật đầu tư lớn mạnh cẩn thận của người chơi, trong vai trò một kiến trúc sư cho tòa nhà. Không chỉ vững mạnh số lượng cư dân mà bạn còn nên đáp ứng vô cùng rộng rãi bắt buộc khác của họ về cơ sở hạ tầng như truyền hình cáp hay viễn thông, cho đến đề nghị dịch vụ như bảo trì chuyên lo những việc sửa sang hư hỏng trong tòa nhà, lượm lặt rác sinh hoạt, chế tạo nước uống đóng chai cho những văn phòng cho thuê v.v… Ngành nghề của mỗi người thuê cũng sở hữu các đề nghị rất khác nhau về vị trí hay những sản phẩm sau dịch vụ khác nhau.
Khác sở hữu rộng rãi tựa game mô phỏng xây dựng và quản lý thường lồng ghép phần hướng dẫn căn bản ban đầu trong trải nghiệm chính, Project Highrise: Architect’s Edition lại dành hẳn một phần riêng cho những tutorial này. Điều làm tôi cảm thấy thú vị là trò chơi chỉ dẫn khá cụ thể và chi tiết những gì mà bạn bắt buộc làm cho lúc bắt đầu xây dựng những tòa nhà chọc trời như thế này. Đây là 1 điểm cùng vô cùng to của trò chơi vì chỉ là game, nhưng những gì mà bạn trải nghiệm kỳ thực là 1 khối lượng công tác quản lý “làm dâu trăm họ” khá đồ sộ, khiến tôi cũng cảm thấy bất ngờ về chừng độ chi tiết.
Xem thêm: http://baipoker888.ria10.com/top-bet/bridge-constructor-portal
Mọi quyết định mà bạn đưa ra đều buộc phải được tính toán cẩn thận và lên kế hoạch trước. Từ xây dựng cơ sở hạ tầng cho cả tòa nhà như các hộp đấu nối dây viễn thông, truyền hình hay điện hoặc nước cho đến bức tường của mỗi văn phòng hay căn hộ. Sau lúc cơ sở hạ tầng được đưa vào hoạt động, người chơi còn bắt buộc tiếp tục đáp ứng những nhu cầu thiết thực của những người thuê bằng siêu phổ biến dịch vụ khác nhau. Mỗi đối tượng thuê nhà hay văn phòng lại có những yêu sách riêng, làm cho bạn rất đau đầu để mua hướng giải quyết nhanh nhất trường hợp ko muốn họ dọn đi và mất công kiếm tìm người thuê mới.
Chọn lựa người thuê văn phòng hay căn hộ cũng không phải chuyện đơn giản, vì mỗi đối tượng sẽ có nhu cầu khác nhau mà bạn nên đáp ứng. Nhiều nhu cầu trong ấy chỉ với thể mở khóa một khi bạn đạt được điểm danh tiếng nhất định. Trải nghiệm trong Project Highrise: Architect’s Edition không chỉ đơn giản là xây dựng mà bạn còn cần tạo bắt buộc cả 1 hệ sinh thái trong tòa nhà đó, giúp đa số thứ trở vận hành mượt mà và hiệu quả nhất, thỏa mãn từng bắt buộc của người thuê để với đến sự hài lòng nhất cho họ. Nói cách khác, trải nghiệm trong game hướng tới việc xây dựng nền móng kiên cố và các dịch vụ cùng thêm chứ ko đơn thuần xây dựng.
Xem thêm: http://sieubai88.dou-jin.com/bai-online/bridge-constructor-portal
Ban đầu, tôi bắt chước theo những gì trong phần chỉ dẫn để xây buộc phải một khu tòa tháp chọc trời mang vô cùng đa dạng một thể nghi và quán xá để khiến cho hài lòng người thuê. Thế nhưng tất cả chuyện không diễn ra như tôi tưởng khi việc lớn mạnh “quá nóng” đã làm nguồn tầm giá cạn kiệt và không còn vốn để tiếp tục tái đầu tư. Chưa kể, thời kì trong game diễn ra theo từng ngày vô cùng chậm ngay cả khi bạn tăng tốc độ tối đa. Hết cách, tôi đành vay nhà băng và mọi chuyện không hề tương đối hơn lúc lợi nhuận thu về ko đủ để thanh toán những khoản tín dụng “nóng”. Bài học trước tiên trong trải nghiệm Project Highrise: Architect’s Edition là đừng bao giờ phát triển quá nhanh nếu bạn không muốn sớm phá sản.
Sau thất bại thứ 1 trong việc đầu tư xây dựng cao ốc cho thuê văn phòng, tôi thử chuyển sang đầu tư căn hộ gia đình sở hữu nghĩ suy của 1 kẻ từng đi mua nhà, tự nghĩ người thuê sẽ nên các gì. Rút kinh nghiệm lần trước, tôi bắt đầu đa số thiết bị từ tốn hơn. Thay vì tăng trưởng nóng, tôi tìm biện pháp tối đa hoá ko gian mỗi tầng cộng có cơ sở hạ tầng riêng trước khi “cất mình” thành một tòa tháp chọc trời như lần đầu trải nghiệm và rút tỉa ra nhiều bài học kinh nghiệm “thất bại là má thành công” cho lần chơi sau. Và cứ thế, khi bạn có thể vận hành và vững mạnh tòa nhà ban sơ thành một tòa tháp chọc trời mang tên tuổi cao, thì ấy cũng là một đoạn đường gian lao cực kỳ dài đã trôi qua.
Trang chủ: https://go88.blog
https://myspace.com/go88blog |
https://www.blogger.com/profile/02561417127373815479 |
https://www.twitch.tv/go88blog/about |
https://fr.quora.com/profile/Go88-Blog |
https://fliphtml5.com/homepage/qmrul |