[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
Với lối chơi chiến thuật thời kì thật quen thuộc, Sudden Strike 4 vẫn tiếp tục sử dụng góc nhìn chéo từ trên xuống, giúp người sử dụng dễ định vị và ra lệnh cho phổ biến cái quân khác nhau hơn. Người chơi có thể tậu các lực lượng quân đội khác nhau từng tham gia Thế chiến II. Quân đội mỗi nước sẽ sở hữu những khí tài đặc trưng riêng tương ứng sở hữu các mẫu quân quen thuộc như bộ binh, xe tăng, pháo binh và không quân có sự tương khắc lẫn nhau. Hiểu được ưu thế và mặt yếu của những chiếc quân này là khía cạnh quan trọng trong trận chiến. Chưa kể, địa hình cũng góp phần quan yếu trong cuộc chiến mà giả dụ ko để ý, bạn sở hữu thể dễ dàng làm cả tiểu đoàn của mình bị quân thù “làm gỏi”.
Xem thêm: http://toppoker888.yamatoblog.net/bai-online/red-faction-remarstered
Nói không phải cố ý khen, nhưng kỳ thực Sudden Strike 4 làm cho tôi hơi bất thần vì trò chơi có sắp như mọi đồ vật mà bạn chờ mong ở một tựa game RTS. Đề tài Thế chiến II quá tuyệt vời, rồi những màn chơi đơn theo chiến dịch hấp dẫn, hay chế độ Skirmish multiplayer đấu mang AI hoặc những đối thủ, soundtrack quá chuẩn và cả chi tiết vụn vặt như các chiếc xe nâng cao của quân đội Đức phải tiến công từ đằng sau mới với thể xoá sổ v.v… ko thiếu thứ gì cả. Điều thậm chí đặc biết nhất là trò chơi được phát hành cho nền tảng console mà ở đây là phiên bản European Battlefields dành cho Xbox One, và thể cái RTS thì thật sự rất hãn hữu hoi trên các hệ console.
Vấn đề ở chỗ, đây cũng chính là điểm cùng và cũng là điểm trừ của Sudden Strike 4. Vì ví như xét ở góc độ người chơi Windows, thì những gì mà trò chơi có lại thật sự không ấn tượng, đặc thù khi trên thị trường này sở hữu vô cùng đa dạng game RTS khác cộng thể mẫu và thường xuyên được phát hành mới. Mọi thứ trong trong trò chơi đều thua kém so với phổ biến tên tuổi khác, chẳng hạn như Company of Heroes 2 hay Steel Division. Tuy nhiên, nếu nhìn nhận ở góc độ người chơi console thì trò chơi lại làm quá thấp mọi thứ, 1 phần vì không sở hữu rộng rãi đối thủ cạnh tranh trong thể mẫu này, phần còn lại là vì Sudden Strike 4: European Battlefields Edition khiến phải chăng toàn bộ thứ thật, chỉ kém cạnh trường hợp so sánh trên PC vốn đã có quá rộng rãi đối thủ mạnh mà thôi.
Xem thêm: http://taixiu888.kyotolog.net/danh-bai/red-faction-remarstered
Tất nhiên cũng ko thể so sánh sở hữu Forged Battalion mà tôi mới chơi sắp đây vì đây là hai cái RTS khác nhau về định hướng và đối tượng người chơi. Nói vậy ko có tức là Sudden Strike 4: European Battlefields Edition không mang vấn đề gì trong trải nghiệm, nhưng kỳ thực tôi cũng không chắc đây với cần là vấn đề của trò chơi hay là do sai lầm của tôi. Sự thật là tôi đã trải nghiệm phiên bản Windows của trò chơi từ trước rồi, nên phần điều khiển mới trên Xbox One gây tương đối nhiều khó khăn trong việc dụng binh khiển tướng. Đó là hai trải nghiệm gần như hoàn toàn khác nhau, trong đó phiên bản PC thì ko có vấn đề gì trong điều khiển, nhưng điều quân bằng tay cầm Xbox One quả tình là một điều khó khăn không hề nhỏ, đặc biệt là khi vận động tương hỗ giữa các khu vực đóng quân của trò chơi.
Dù vậy, ko thể phủ nhận là phần điều khiển của trò chơi khi sử dụng tay cầm được kiểu dáng khá rẻ và khả năng phản hồi vô cùng nhanh. Các thao tác đa nhiệm trên chiến trận ko gây đa dạng cạnh tranh khó khăn trường hợp bạn quen sở hữu phương pháp điều khiển của trò chơi. Tuy nhiên, Sudden Strike 4 mang chút vấn đề về hệ thống tìm đường, nhất là những dòng xe nâng cao thiết giáp thường gặp khó khăn vận động đến vị trí cụ thể mà bạn mong muốn. Trong nhiều trường hợp, ví như ko lưu ý bạn mang thể rơi vào các tình cảnh hiểm nguy và phải tốn thời gian quý giá để giải quyết.
Trang chủ: https://go88.blog
https://www.vietnamta.vn/go88blog |
https://gab.com/go88blog |
https://player.me/go88blog/about |
https://ello.co/go88blog |
https://myspace.com/go88blog |
Red Faction Guerrilla: Re-Mars-tered vẫn là 1 tựa game hấp dẫn, đặc trưng sở hữu những ai thích công tác phá hoại trong môi trường trò chơi. Chỉ đáng nuối tiếc là do giảm thiểu phần cứng ở thời điểm ra mắt ban đầu phải trò chơi chỉ cho phép bạn đánh sập những công trình xây dựng, chứ ko thể phá hoại các địa chừng như ý tưởng ban sơ của nhà phát triển. Phiên bản remaster vẫn giữ nguyên toàn bộ cơ chế gameplay như cũ bắt buộc khá đáng tiếc là không bổ sung thêm tính năng thú vị này vào trò chơi.
Với chế độ chơi multiplayer vẫn được giữ nguyên và toàn bộ DLC từng phát hành cho tựa game gốc đều được đưa vào bản remaster này, Red Faction Guerrilla: Re-Mars-tered thật sự là trải nghiệm hoàn chỉnh nhất dành cho những ai chưa từng chơi Red Faction Guerrilla lẫn các bạn luôn say mê tựa game này từ trước tới nay. Yếu tố gameplay trong bản remaster vẫn giữ nguyên giống như Red Faction Guerrilla khi lần đầu phát hành và không mang gì thay đổi. Tuy nhiên, ở chi tiết này thì trò chơi có vẻ không theo kịp thời đại.
Xem thêm: http://taixiu888.kyotolog.net/danh-bai/monster-hunter-world
Cụ thể là những nhiệm vụ ko với chức năng auto-restart khi thất bại, mà bạn phải tự bước vào chỗ nhận nhiệm vụ và tự tậu khiến cho lại tương đối bất tiện. Mặt khác, trò chơi cũng không cho phép restart thủ công 1 nhiệm vụ nào đó mà bạn thấy khả năng cao là thất bại và muốn đẩy nhanh giai đoạn chơi lại. Hầu hết những nhiệm vụ chính đều chỉ ở mức độ tiêu khiển là chính, đa phần đều thuộc dạng nhiệm vụ giải cứu, yểm hộ và có nặng tính lặp lại. Tất cả đều chung 1 mục đích là để làm suy giảm thần thế của EDF ở khu vực nào đó, mở đường cho nhiệm vụ phóng thích khu vực ấy mà thôi. Sau đó những nhiệm vụ lại tiếp diễn hao hao ở sector mới.
Thú vị hơn mang lẽ cần đề cập tới lượng nhiệm vụ phụ tản mạn tương đối đa dạng trong trò chơi, nhưng cũng thượng vàng hạ cám lẫn lộn. Hầu hết cũng chỉ yêu cầu bạn triệt tiêu quyền kiểm soát của EDF ở một khu nhà nào đấy trong sector. Một số thì yêu cầu bạn tấn công hoặc phòng ngự một khu vực cụ thể. Đáng để ý nhất là các nhiệm vụ sở hữu tính giải đố, phân phối một số đạn dược dừng và các loại khí giới nhất định, đề nghị bạn đánh sập 1 công trình trong thời gian cho phép. Còn lại chỉ là những nhiệm vụ linh tinh cốt yếu làm cho người chơi tốn thời kì hơn, chả hạn như điều khiển 1 dòng công cụ nào ấy và đưa nó về đồn trong thời kì hạn chế.
Xem thêm: http://topbet888.sakeblog.net/game-bai/monster-hunter-world
Nói tới tài xế tôi mới nhớ đến điều sở hữu thể ko nên là vấn đề sở hữu người chơi này, nhưng mang thể sẽ là vấn đề mang người chơi khác. Về cơ bản, trọng lực trên sao Hỏa vững chắc khác mang trên trái đất, mang lẽ bởi vậy mà việc lái xe trong ko hề dễ dàng và vô cùng dễ bị lật xe ví như bạn không cẩn thận. Với tôi thì ấy ko cần là vấn đề gì vì nó khá giống sở hữu trải nghiệm lái chiếc Warthog trong series game Halo, nhưng kiên cố rộng rãi người chơi sẽ ko thích điều này vì nó khiến cho trải nghiệm cạnh tranh hơn phải thiết. Nói đến remaster không thể không đề cập đến phần đồ họa. Kỳ thực, Red Faction Guerrilla: Re-Mars-tered có tới đồ họa được nâng cấp khá ấn tượng.
Cảm giác như đang trải nghiệm một tựa game mới khi đa số texture đều được làm lại và nhìn chi tiết hơn hẳn. Phần đổ bóng, ánh sáng và những hiệu ứng cũng được xây dựng lại và với tới trải nghiệm 4K vô cùng ấn tượng. Không may là phần phim chuyển cảnh thì lại ko được nâng cấp tương ứng, với lẽ nhà vững mạnh đã tái tiêu dùng lại FMV cũ vì độ chi tiết và chất lượng hình ảnh thì khác cả trời cả vực so mang phần đồ họa remaster của trò chơi. Những ai ham mê “nét đẹp không tì vết” với lẽ sẽ ko thích điều này.
Trang chủ: https://go88.blog
Ngay từ đầu trò chơi, Garage: Bad Trip đã mang màn quảng cáo hơi ngầu sở hữu hình con chó hai đầu nhe năng trắng nhỡn trên đồ họa 3D hấp dẫn. Tiếp đó, bạn trò chơi sẽ đưa bạn tới có màn giới thiệu nhân vật ko khác gì 1 bộ phim tình cảm Hàn Quốc kinh điển: một gã “trai đẹp” thức giấc dậy trong cốp xe ô tô, quanh đó là 1 bãi gara rộng to nhưng trông ko khác gì mồ chôn của hắn. Vấn đề quan trọng nhất là gã không hề nhớ bất kỳ thiết bị gì, nói cả tính danh của bản thân và máu thì đang ở mức hấp ăn năn chỉ chờ chết. Bạn với biết mất đa dạng máu thì thân thể của chúng ta sẽ như thế nào không? Hắn kỳ thực đang trong cảnh huống như thế đấy: tầm nhìn mù mịt và bước đi choạng vạng như sắp bất tỉnh. Và từ đây, người chơi nên dẫn dắt nhân vật tìm hiểu chuyện gì đã xảy ra và thân thế của nhân vật chính cộng các âm mưu đằng sau đó.
Xem thêm: https://go88mobi.blogspot.com/2021/11/yakuza-0-game-phieu-luu-hanh-dong-gioi.html
Cốt truyện của Garage: Bad Trip thuộc mẫu hơi kinh điển trong các game sở hữu nội dung thảm họa zombie như thế này. Tuy nhiên trò chơi được xây dựng cốt truyện hoàn chỉnh và cũng với vài nút thắt để giữ được sự hào hứng, đặc thù là tạo sự tò mò nơi người chơi. Ở góc độ người chơi thì tôi cảm thấy nó vừa đủ để thu hút ở các tình tiết gây tò mò, khiến bạn muốn tiếp tục trải nghiệm để sắm hiểu nguyên căn của sự việc. Tuy nhiên nếu đã trải nghiệm quá rộng rãi tựa game sở hữu nội dung như thế này thì bạn cũng mang thể phần nào đoán được nội dung của trò chơi. Dù vậy, tôi ko xem đây là điểm trừ vì nhà vững mạnh đã đưa vào phổ biến ý tưởng gameplay hơi sáng giá so với các tựa game khai hoang cùng đề tài hiện với trên thị trường.
Với trải nghiệm bắn súng twin-stick với góc nhìn top down, nên kể là đây không hẳn là lựa tìm hoàn hảo để mang tới góc nhìn thấp nhất mà bạn mang thể trông chờ trong Garage: Bad Trip. Vấn đề thứ nhất mà tôi cảm nhận chính là phần điều khiển bằng bàn phím và chuột ko với chừng độ phản hồi phải chăng như mong đợi go88 sunwin . Ban đầu tôi nghĩ đây là vấn đề của chuột và bàn phím bắt buộc đã quyết định chuyển sang dùng gamepad nhưng tình hình cũng không cải thiện mấy. Thực tế không sở hữu sự dị biệt phổ biến trong trải nghiệm dù là bạn sử dụng chuột và bàn phím hay gamepad để điều khiển. Đơn cử như chuột vốn nức danh trong trải nghiệm game nhờ vào khả năng nhắm tốt, nhưng tầm nhắm được xây dựng trong trò chơi lại làm cho việc điều khiển bằng chuột vươn lên là hơi lạc quẻ, ko khác gì đa dạng so sở hữu tiêu dùng nên analog cần trên gamepad để điều khiển.
Xem thêm: https://go88mobi.mystrikingly.com/blog/antigraviator-buc-pha-toc-do-gioi-han
Dường như đây là ngoại hình cố ý của nhà phát triển và nó làm cho tôi gợi nhớ tới một tựa game lấy đề tài na ná mà tôi từng chơi trước đây là 2Dark. Cả hai tựa game này đều với một số đặc điểm chung nhằm tăng độ khó của trò chơi ở 1 mức độ hơi cao, nhưng với vẻ như Garage: Bad Trip thậm chí còn khá quá tay trong việc thực hiện. Chẳng hạn, cả hai đều lựa chọn bề ngoài màn chơi với những đường đi tương đối hẹp để gây khó cho người chơi trong trải nghiệm và nhân vật chính đều tương đối vụng về về trong việc điều khiển. Vấn đề ở chỗ bạn không thể đi xuyên qua bất kỳ nhân vật hay chướng ngại vật nào, khiến cho việc đối đầu sở hữu chúng trở thành tương đối hiểm nguy trong đa số những trường hợp, đặc trưng là khi tầm nhìn của nhân vật chính bị ngừng bởi góc nhìn thực tiễn trong màn chơi chứ ko nên góc nhìn top-down mà bạn thấy.
Góc nhìn top-down của trò chơi cho phép bạn quan sát toàn bộ trang bị từ trên cao, nhưng là theo hạn chế tầm nhìn của nhân vật. Có tức thị kẻ thù sẽ ko xuất hiện trên màn hình nếu như chúng đứng đằng sau góc chết thật tầm nhìn từ vựng trí của nhân vật chính. Và điều này luôn dẫn người chơi lâm vào các cảnh huống bất ngờ, buộc bạn nên có phản xạ nhanh nhạy và khả năng điều khiển chuẩn xác để triệt phá chúng trong các cảnh huống này. Một vấn đề cũng gây bực mình ko kém chính là nhân vật chính tạo cảm giác lề mề về khi điều khiển, nhưng lại đòi hỏi sự chuẩn xác cao từ phía người chơi.
Trang chủ: https://go88mobi.link/
https://zix.vn/members/go88mobi.55327/#about |
http://bebefon.bg/members/go88mobi.38334/ |
https://www.multichain.com/qa/user/go88mobi |
http://bbs.co.99.com/member.php?u=475788 |
Về cơ bản, Nidhogg 2 là một tựa game đi cảnh đấu tranh màn hình ngang mang đồ họa pixel art khá độc đáo. Mặc dù tôi vốn không nên mến mộ phong cách đồ họa này, nhưng ví như xét về yếu tố thẩm mỹ và gameplay thì mang thể nói nhà lớn mạnh đã phối hợp cả hai một phương pháp khéo léo để tạo nên một trải nghiệm hơi kỳ dị. Các nhân vật trông dị dạng một phương pháp buồn cười mang khả năng tùy biến để tạo ra những nhân vật khôi hài ko thể tả. Ngay cả Nidhogg khổng lồ 1 sừng ở cuối mỗi màn chơi cũng làm tôi cảm thấy buồn cười trước chừng độ “dị hình dị dạng” quái dị của nó.
Xem thêm: http://sieubai88.dou-jin.com/bai-online/earthfall-review-console
Số lượng màn chơi trong Nidhogg 2 được tăng cường tương đối rộng rãi so sở hữu tựa game đầu và đầu tư xây dựng đúng kiểu mỗi màn đều sở hữu một vẻ độc đáo khác nhau. Điều làm tôi cảm thấy thú vị trong mẫu mã màn chơi là chúng đều được xây dựng tương đối chi tiết có những di chuyển tương đối ấn tượng ở cảnh nền mà mang lẽ siêu hi hữu tựa game nào chú trọng. Đặc biệt, người chơi Xbox One còn được bổ sung thêm hai màn chơi độc quyền như 1 phương pháp bù đắp cho người tiêu dùng vì sự sinh sau đẻ muộn của trò chơi trên nền móng này. Thú vị nhất là chi tiết nhìn được kết hợp hơi ấn tượng với phần nghe của trò chơi, tạo buộc phải 1 cảm giác trải nghiệm đầy hào hứng.
Lối chơi của Nidhogg 2 vẫn rưa rứa và quen thuộc nếu như bạn đã từng trải nghiệm phần đầu của trò chơi nhưng ví như không, trò chơi vẫn hơi dễ tiếp cận vì trải nghiệm khá đơn giản. Mục đích của người chơi là giành giật cùng những người chơi khác hoặc AI để được làm cho vật tế cho Nidhogg. Và điều kiện phải và đủ để tới được final screen làm cho bữa ăn cho Nidhogg là người chơi buộc phải vượt qua chướng ngại go88 rút tiền lâu , hay chuẩn xác là những đối thủ xuất hiện và hồi sinh liên tục trên màn chơi. Thoạt nghe mang vẻ đơn giản nhưng chính diễn biến trong đương đầu hết sức khó đoán và đầy bất ngờ mới là điểm thu hút nhất của trò chơi, na ná như người tiền nhiệm của nó.
Xem thêm: http://betpoker888.mangadou.net/top-bai/jump-step-step-review
Người chơi khởi đầu mỗi màn luôn với vũ khí, và bạn với thể giữ phong độ ra đòn ở vị trí thấp, vừa và cao hoặc ném vũ khí về phía kẻ thù. Nhân vật của người chơi còn mang thể nhảy, tung cước hoặc giơ chân đạp lướt như dash bên dưới sàn có chuyển động ấn tượng. Song song có việc tiêu diệt kẻ thù để dọn đường đi, bạn cũng được trò chơi dẫn dắt bằng hướng mũi tên xuất hiện ở góc trên cùng của màn hình. Về cơ bản, mỗi khi nhân vật của người chơi hoặc đối thủ bị tiêu diệt, thì mũi tên sẽ xuất hiện và một trong hai nhân vật sẽ có thời cơ tiến về phía trước. Dù ai chết đi thì họ cũng sẽ hồi sinh siêu nhanh sau đó để tiếp tục khiến trở lực mới cho người chơi và cứ thế tiếp diễn tới hết lúc làm “bữa ăn” cho Nidhogg.
Lối trải nghiệm này thoạt nhìn trông tương đối đơn giản, nhưng nó dẫn đến nhiều chi tiết chiến thuật hơi thú vị cho cuộc chiến. Điều quan yếu là khả năng đọc vị và tận dụng sai lầm của đối thủ từ người chơi, dựa vào ấy mà đưa ra chiến lược tương ứng. Bạn sở hữu thể ném vũ khí về phía đối thủ để tiêu diệt họ, nhưng ngược lại cũng mang thể giữ khí giới ở vị trí tương tự để cản đòn ném vũ khí của đối thủ. Tương tự, bạn cũng mang thể đổi thay vị trí cầm khí giới để khống chế khí giới của đối phương. Để dễ nghĩ đến thì hệ thống tranh đấu này có phổ biến cảm giác giống như For Honor vậy, nhưng mang góc nhìn 2D trên màn hình ngang nên cảm giác trải nghiệm cực kỳ khác biệt.
Trang chủ: https://go88mobi.link/
https://www.audiosciencereview.com/forum/index.php?members/go88mobi.34489/#about |
https://acciowizardsunite.com/community/members/go88mobi.907/#about |
https://vnbit.org/members/go88mobi.1823/ |
Jump, Step, Step là một tựa game giải đố độc đáo và thú vị, nhưng mang lẽ không dành cho tất cả đa số đối tượng người chơi. Lối giải đố của trò chơi với vẻ ưa thích với các bạn nào học khối A và B hơn vì thiên về tính toán nhiều, vô tình mang thể dẫn tới sự giảm thiểu người chơi khá đáng tiếc. Mặc dù trò chơi sở hữu ko ít vấn đề nhưng trường hợp bạn sở hữu thể bỏ qua những thiết bị “gai mắt” đó, thì đây vẫn là 1 game giải đố quyến rũ đáng cân nói giữa muôn nghìn tựa game cộng thể loại trên thị trường. Chưa nói đồ họa tươi sáng và dễ thương, cùng có nhạc tương đối vui tai và những câu thoại pha chút hài hước đều là các điểm cùng của trò chơi.
Trải nghiệm trong Jump, Step, Step cũng rưa rứa vậy, nhưng mang đồ họa dễ nhìn và tiên tiến hơn vô cùng nhiều, kèm theo một chút khôi hài nữa. Nó với mẫu gì ấy trái ngược hơi hài hước theo nghĩa thấp mang món đồ chơi BIG TRAK với tới cảm hứng cho nhà tăng trưởng khai sinh ra trò chơi. BIG TRAK có hình dáng như 1 loại xe nâng cao đậm chất công nghệ viễn tưởng rất ngầu có sáu bánh xe, phía trước có họng súng chiếu đèn và được lập trình để thực hành tối đa 16 lệnh 1 lần. Trong khi đó, nhân vật của người chơi thì ngược lại, cứ “khóc lóc” vì bị xì nhớt suốt, nhìn xa xa còn thấy dễ nhìn chứ nhìn gần thấy toàn “vai u bắp thịt” thì thương hết nổi. Chưa kể, Bob lại được nhà phát triển tô hồng và mang khuôn mặt “gian” ko thể tả, làm cho tôi không tài nào nhịn được cười khi lần đầu tiên nhìn thấy nhân vật này.
Xem thêm: https://www.pearltrees.com/go88mobi/item405955396
Thế nhưng, nụ cười vụt tắt mất trên môi ngay lúc bạn khởi đầu trải nghiệm game. Jump, Step, Step ko với bất kỳ hướng dẫn nào về cơ chế điều khiển ở đầu trò chơi, các trang bị bắt buộc thiết để bạn biết bắt buộc khiến cho gì với nhân vật. Nếu không biết trước lối chơi thì chắc chắn bạn sẽ gặp ko ít khó khăn lúc khởi đầu. Chính vì điều này mà ban sơ tôi nghĩ trò chơi khá kém thân thiện sở hữu người chơi mới, dù đây là một tựa game giải đố https go88 vn . Tuy nhiên, trò chơi chỉ khiến cho khó bạn ở các bước đi đầu tiên, còn các lệnh và cơ chế mới mà Bob mở khóa sau đấy đều được giải thích phần nào, nhường nhịn phần trải nghiệm lại cho người chơi sở hữu lối chơi thử và sai quen thuộc.
Xem thêm: https://go88mobi.gonevis.com/game-nhap-vai-song-dau-hoai-co-shenmue-i-ii/
Ở yếu tố trải nghiệm, có thể kể trò chơi dung hòa hơi thấp giữa giới thiệu cơ chế mới và độ khó tăng dần hợp lý, giúp bạn dễ dàng trải nghiệm và khiến cho quen sở hữu tính năng mới hơn. Thiết kế màn chơi của Jump, Step, Step cũng vậy, tuy đơn thuần nhưng lại áp dụng cực kỳ phải chăng mọi cơ chế được xây dựng. Thiết kế này với đến độ thử thách ko hề nhỏ nếu ko muốn đề cập là hơi khó, nhất là những ai lần đầu trải nghiệm. Một phần cũng có thể là vì cơ chế giải đố của trò chơi hơi khác biệt với đa dạng tựa game giải đố khác trên thị trường, làm người chơi mới khó làm quen sở hữu các yếu tố lạ lẫm này hơn.
Mặt khác, để với thể giải được những câu đố, bạn thường nên tính toán trước vô cùng phổ biến bước đi buộc phải lập trình cho Bob. Đây cũng chính là “cơn ác mộng” trong trải nghiệm mà trò chơi với đến. Ban đầu chỉ là vài cơ chế chuyển động và xoay hướng khá đơn giản, nhưng các màn về sau thì cơ chế này càng phức tạp hơn. Rất phổ biến hành động như vòng lặp Mark và Go To hay Check Direction rồi Check Floor, chia thành vô cùng nhiều nhánh hành động khác nhau trong các ví như để đáp ứng sở hữu sự thay đổi đôi lúc sở hữu tính ngẫu nhiên của môi trường màn chơi. Nó buộc người chơi bắt buộc tính trước phổ biến bước đi để lập trình Bob cho hợp lý, giả dụ không nhân vật sẽ rơi tõm xuống vực vì những sai lầm đó.
Trang chủ: https://go88mobi.link/